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maya xgen女孩頭發(fā)加入修改器和渲染
本節(jié)課是女孩頭發(fā)實(shí)例最后一節(jié),講解如何增加修改器,讓頭發(fā)具有真實(shí)的效果,比如成束和噪波的添加,還有后期渲染部分,怎么增加頭發(fā)渲染級別。一起來學(xué)習(xí)一下。
maya xgen女孩頭發(fā)塑造發(fā)型
本節(jié)課從整體對頭發(fā)做最后的修改,這是一個簡單的實(shí)例教程,通過創(chuàng)建補(bǔ)充間隙的修飾線生成我們的女孩頭發(fā),一起來看一下。
maya xgen女孩頭發(fā)引導(dǎo)線提取
本機(jī)課,我們通過一個小女孩頭發(fā)的實(shí)例,講解mayaxgen的基礎(chǔ),通過頭發(fā)的基礎(chǔ)多邊形,提取樣條線,生成頭發(fā)走向,然后進(jìn)行調(diào)整。一起來學(xué)習(xí)一下。
maya xgen制作渲染一撮長發(fā)
本節(jié)課是頭發(fā)的基礎(chǔ)課程,首先我們先學(xué)習(xí)控制一撮長發(fā),有了這個基礎(chǔ)我們就可以制作整個頭發(fā)了,講解怎么控制發(fā)型,怎么制作各種效果,馬上來學(xué)習(xí)一下。
maya xgen基礎(chǔ)制作草地
本系列第一節(jié)。學(xué)習(xí)xgen最基礎(chǔ)的部分。熟悉xgen工作原理。制作一片會動的草地。隨風(fēng)飄動的效果。一起來看看吧。
maya完成男性蒙皮
本節(jié)課繼續(xù)制作蒙皮,把身體下半部分的蒙皮制作完成,這一部分相對手部要簡單一些,重點(diǎn)是胯骨的運(yùn)動,由于是三軸的,所以我們需要制作三個方向的運(yùn)動,并調(diào)整每一個方向的正確,一起來學(xué)習(xí)一下。
maya上半身蒙皮的調(diào)節(jié)
本節(jié)課開始對角色進(jìn)行蒙皮,通過動畫,得到皮膚的運(yùn)動然后對關(guān)節(jié)進(jìn)行蒙皮的修改,刷出最好的蒙皮變形效果,一起來學(xué)習(xí)一下。
maya蒙皮的基礎(chǔ)參數(shù)
本節(jié)課講解maya的蒙皮基礎(chǔ)參數(shù),非常重要,想要進(jìn)行maya蒙皮,學(xué)會本節(jié)課你就算會蒙皮了,通過每一個點(diǎn)的權(quán)重值,筆刷,體積來控制蒙皮的權(quán)重,一起來學(xué)習(xí)一下。
請問,怎樣用maya建樹木的模型?
姐姐這個簡單的問題我都知道o(︶︿︶o唉 Θ4544
maya軟邊出現(xiàn)問題!求解
軟硬邊鎖住了? Θ5360
maya多邊形建模問題
艾瑪 咋都是這么難的問題啊 其實(shí)我也是新手 不會o(︶︿ Θ1115
maya頭發(fā)問題
這個比較難 我打算路過哦 Θ1010
MAYA初級問題集中回答
不錯哦 這些問題以前都遇見過的 Θ971
菜鳥提問嘍:學(xué)MAYA好還是3DSMAX好呢?
哎呀兩個都試試唄 看看哪個你更喜歡 再做選擇 你看成不 Θ2221
MAYA常用快捷鍵
艾瑪這么多 貌似用多了就能記住了... Θ993
maya常識
艾瑪這么多 貌似用多了就能記住了... Θ1108
一步步學(xué)習(xí):maya制作寫實(shí)披肩發(fā)
Θ1065我們在開始制作頭發(fā)前需要有一個物體來規(guī)定頭發(fā)的生成范圍。所以我首
特效師教程:Maya硬件粒子制作輕煙拉絲光效
Θ5213實(shí)maya里的硬件粒子做一些光效還是比較不錯的,道理都是用粒子發(fā)
duang~的一下就渲完!海龜渲染器(for maya)渲染烘焙流程
Θ6985 巨lao,告知下一般烘焙需要哪幾個貼圖,然后貼在maya的哪兒丫
超級干料來了!Maya+VRay+Mudbox老風(fēng)扇材質(zhì)視頻教程
Θ2128使用的三維軟件是Maya2015,使用的渲染器是VRay3.0。
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Θ912具體操作步驟如下:一、建模場景的創(chuàng)建我用了多邊形建模。這個過程是
Maya 2014亮點(diǎn)功能詳述
Θ1067Maya2014是一款世界頂級三維動畫軟件,新版本功能更完善,工
談Autodesk Maya 2016 mental ray渲染新特性
Θ6902你好,請問,2016的渲染設(shè)置的間接照明在哪里?
Maya制作《舊玩具----青蛙》
Θ519編者按:這篇教程是用Maya來制作《舊玩具----青蛙》,要制作
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