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Maya可視化產(chǎn)品制作教程
DigitalTutors公司最新出品的Maya可視化產(chǎn)品制作教程本教程主要介紹在Maya中如何進(jìn)行產(chǎn)品可視化學(xué)習(xí)在進(jìn)行產(chǎn)品可視化中的面向設(shè)計(jì)的工作流程,以及進(jìn)行美感和可用性兼顧的設(shè)計(jì)需要的產(chǎn)品級(jí)技術(shù),工作室燈…
Maya.2011角色綁定基礎(chǔ)教程
DigitalTutors出品的Maya2011角色綁定基礎(chǔ)視頻教程 以一個(gè)簡(jiǎn)單小人為例進(jìn)行各個(gè)部分的綁定調(diào)整,從maya綁定的基礎(chǔ)開(kāi)始講解,方便零基礎(chǔ)同學(xué)的學(xué)習(xí)與掌握。循序漸進(jìn)全面的講解了如何高效地進(jìn)行角色…
maya城堡材質(zhì)
社區(qū)的maya基礎(chǔ)教程講解都是對(duì)應(yīng)之前的3dmax教程進(jìn)行的,在學(xué)習(xí)的過(guò)程中你可以更方便的區(qū)分二者的區(qū)別,maya的材質(zhì)部分教程也都是一些基礎(chǔ)的講解,之后會(huì)逐步進(jìn)行深層次的介紹,為了學(xué)習(xí)掌握到更多需要一步步的跟…
maya的UV紋理編輯器
這節(jié)課我們來(lái)講一下Maya的UV紋理編輯器,在UV中進(jìn)行物理操作其實(shí)和視圖中是一樣的,同時(shí)在UV中放大縮小,對(duì)物體表面的紋理也是有影響的,UV就是伏在物體表面的信息,如果視圖中改變了,渲染也就改變了。這節(jié)課,大…
maya室內(nèi)一角UV貼圖
張北老師通過(guò)室內(nèi)一角進(jìn)行maya材質(zhì)的介紹,從一些基礎(chǔ)的模型進(jìn)行簡(jiǎn)單的材質(zhì)講解,在進(jìn)行材質(zhì)處理時(shí)注意材質(zhì)類型的選擇,整體的質(zhì)感的搭配以及色調(diào)的協(xié)調(diào)性,當(dāng)然數(shù)值不是一次就可以確定的需要反復(fù)的試才能出最好的效果。重…
Maya恐龍UV貼圖教程
DigitalTutors出品的MayaUV貼圖教程 這是Maya多邊形和細(xì)分建模教程)建模教程的UV貼圖教程,全面細(xì)致的講解MayaUV貼圖的全部過(guò)程。 首先是從基本幾何體進(jìn)行舉例講解,例如、平面、圓柱、…
Maya和 HDR Light Studio 汽車渲染教程
DigitalTutors出品的AutomotiveRenderingwithHDRLightStudioandMaya 利用Maya和HDRLightStudio進(jìn)行專業(yè)特效級(jí)汽車渲染教程.講解如何設(shè)置渲染…
Maya 毛發(fā)布料教程
Digital-TutorsUsingSyFlexinMaya(毛發(fā)布料教程) 真實(shí)的CG衣服布料動(dòng)畫(huà)教程 從小的模型開(kāi)始舉例進(jìn)行詳細(xì)的講解示范。
Maya 角色動(dòng)畫(huà)教程
Digital-Tutors出品Maya角色動(dòng)畫(huà)教程 Maya角色動(dòng)畫(huà)教程,將模型角色賦予逼真生命,學(xué)習(xí)Maya角色動(dòng)畫(huà)的設(shè)置技能。本教程是極好的Maya動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)教程,以及自學(xué)資料。 角色動(dòng)畫(huà)是以三維虛擬的…
maya生活物品和水果材質(zhì)部分
這節(jié)課我們來(lái)學(xué)習(xí)生活小用具和一些水果的材質(zhì)制作,通過(guò)上節(jié)課的學(xué)習(xí),大家對(duì)材質(zhì)也有了一定的了解,我們從基礎(chǔ)抓起,了解一些常用的貼圖工具,學(xué)會(huì)怎樣調(diào)整貼圖達(dá)到滿意的效果。同時(shí)也要注意燈光的效果。重點(diǎn):1、打燈光并調(diào)…
Maya渲染教程
GnomonMentalRayFullyUpdatedMaya渲染教程 mentalray是一個(gè)將光線追蹤算法推向極致的產(chǎn)品,利用這一渲染器,我們可以實(shí)現(xiàn)反射,折射,焦散,全局光照明等其他渲染器很難實(shí)現(xiàn)的效果…
Maya 非線性動(dòng)畫(huà)制作
Digital-Tutors出品Maya人非線性動(dòng)畫(huà)制作教程 Maya非線性動(dòng)畫(huà)特效介紹了使用TraxAnimationEditor來(lái)開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)CG動(dòng)畫(huà)的經(jīng)典教程,一份好的視頻教程將引導(dǎo)你學(xué)習(xí)這方面教程的捷徑,…
maya汽車材質(zhì)部分
為了使之前的Maya汽車模型看起來(lái)更完整一些,張北老師又給大家增加了一節(jié)材質(zhì)的課程,以汽車的基礎(chǔ)模型為例進(jìn)行maya材質(zhì)部分調(diào)整的講解。無(wú)論學(xué)習(xí)什么基礎(chǔ)部分的掌握都是不容忽視的,雖然看著汽車的材質(zhì)比較簡(jiǎn)單,但是…
Maya.2011.UV入門(mén)教程
DigitalTutors出品的maya2011UV入門(mén)教程。 UV坐標(biāo)對(duì)三維模型的貼圖是十分重要的,通過(guò)此教程我們將學(xué)習(xí)maya是如何拆分UV和應(yīng)用二維圖像。 教程一共通過(guò)幾種物體進(jìn)行舉例講解UV的處理方…
Maya 汽車建模
DigitalTutors出品的關(guān)于商業(yè)Maya汽車建模的視頻教程。 教程的長(zhǎng)度雖然比較長(zhǎng),但是這也表示著教程的精細(xì)程度,在這個(gè)教程中你將學(xué)習(xí)到汽車建模的整個(gè)作品工作流程,學(xué)到的技巧大多數(shù)可用于電影、游戲、商…
maya房子模型完成
接著上節(jié)課進(jìn)行其他細(xì)節(jié)部分的添加和調(diào)整,首先是前面牌匾部分的調(diào)整,注意位置的擺放和細(xì)節(jié)的處理,可以把整體分成幾大部分然后分步進(jìn)行處理,以避免雜亂或者是漏掉一些小的地方。 重點(diǎn):1、調(diào)整房子的前面牌匾 2、裝飾物…
Maya平面參考圖建模教程
由Digital-Tutors機(jī)構(gòu)出品的Maya平面參考圖建模教程 Maya是目前世界上最為優(yōu)秀的三維動(dòng)畫(huà)的制作軟件之一,主要是為了影視應(yīng)用而研發(fā)的,相信對(duì)Maya感興趣的人也應(yīng)該知道的它的長(zhǎng)處和強(qiáng)大。 除…
Maya Mental Ray室內(nèi)建筑高級(jí)渲染教程
Gnomonology出品MayaMentalRay室內(nèi)建筑高級(jí)渲染教程 教程主要講解MentalRay光子采樣優(yōu)化(Importons)+光子輻射(IrradianceParticles)渲染算法在室內(nèi)建筑…
maya房子模型屋頂細(xì)節(jié)調(diào)整
對(duì)于這種房子的模型相信社區(qū)的會(huì)員應(yīng)該不陌生了,但是不同的軟件也會(huì)有不同的處理方法,接著上節(jié)課處理瓦片的步驟進(jìn)行調(diào)整,對(duì)房頂?shù)囊恍┘?xì)節(jié)部分也進(jìn)行制作擺放,特別是一些花紋的結(jié)構(gòu)的添加。重點(diǎn):1、瓦片細(xì)節(jié)處理2、屋頂…
maya古代房子細(xì)節(jié)制作
本節(jié)課我們接著來(lái)制作房子,通過(guò)上節(jié)課的學(xué)習(xí),我們能感覺(jué)到這座房子細(xì)節(jié)的小部件很多,所以需要大家耐心的調(diào)整,好了,不多說(shuō)了,我們繼續(xù)來(lái)完成它。重點(diǎn):1.注意細(xì)小部件的調(diào)整2.房頂?shù)慕Y(jié)構(gòu)調(diào)整3.房屋瓦片的制作方法視…
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