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(本教程houdini技術(shù)已老請購買之后houdini更新課程)Houdini是一款功能強(qiáng)大的3D合成軟件,曾經(jīng)效力于300部以上經(jīng)典電影的特效制作,比如煙火,水等復(fù)雜的后期合成都少不了它。
美國著名媒體《連線》日前有幸見識了Epic的曠世“新作”,虛幻引擎4的演示Demo,在大約2分半的演算動(dòng)畫里,渾身濕透,盛贊這是“異形”之父H. R. Giger和《冰與火之歌》作者“George R. R. Martin”的“私生子”。
虛幻引擎4 Logo
演示Demo名為“元素”,展現(xiàn)了一位全副武裝的惡靈騎士在一座山巒的王座傲視群雄的場景,在這位魔王復(fù)蘇之刻,山巒迸發(fā),巖漿彌漫。尤其是火山爆發(fā)的場景,濃濃煙塵,還夾雜著些許雪片,細(xì)節(jié)令人印象深刻。動(dòng)畫播放后,Epic就演示了即時(shí)狀態(tài)的該Demo場景,以主視角來表現(xiàn)。
魔王傲視群雄
Epic的高級技術(shù)美工Alan Willard操控著游戲角色,進(jìn)行了對光照技術(shù)的介紹,其全局光照技術(shù)的素質(zhì)近乎達(dá)到CG級別。據(jù)悉,該技術(shù)Demo由Nvidia 開普勒GTX680顯卡完成,Epic內(nèi)部的14名工程師耗時(shí)3個(gè)月制作。
技術(shù)Demo的角色“惡靈騎士”模型
負(fù)責(zé)這款技術(shù)Demo的總制作人Chris Perna稱這就是畫質(zhì)的革命,絕對是“災(zāi)難”級別的,同時(shí)Epic的御用設(shè)計(jì)師Cliff Bleszinski聲稱新一代主機(jī)的畫質(zhì)必須與電影《阿凡達(dá)》為同一水平。“我們的整個(gè)引擎小組與工作室有責(zé)任引領(lǐng)業(yè)界進(jìn)入新的‘次世代’”,他說道。
電影《阿凡達(dá)》
Cliff Bleszinski還表示,Epic有義務(wù)敦促索尼和微軟拿出超級震撼的演示,他們需要演示一部近乎達(dá)到《阿凡達(dá)》級別的技術(shù)Demo,因?yàn)闃I(yè)界與玩家需要這樣的飛躍。
Tim Sweeney與Cliff Bleszinski
他還表示,游戲里的一個(gè)渲染粒子都能影響整體的質(zhì)量,這支虛幻引擎4的技術(shù)Demo則有上百萬這樣的粒子。
Epic正在進(jìn)行虛幻引擎4編輯器的制作,同時(shí)該引擎擁有很多很棒的插件,例如Kismet 2就能讓關(guān)卡設(shè)計(jì)來即時(shí)制作漂亮的場景,不再依賴程序員來完成。
Epic表示他們將在6月正式向公招介紹這款引擎,預(yù)計(jì)會登陸E3展會。
更多虛幻引擎4技術(shù)Demo“元素”截圖:
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