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古代游戲場(chǎng)景,而且是大型游戲場(chǎng)景,包括一整個(gè)院落的制作。很多樹木小橋還有好多古代建筑。這絕對(duì)是高級(jí)美工的必備的課程!
導(dǎo)言:
對(duì)于我來說中世紀(jì)期間的生活方式一直是一個(gè)令人激動(dòng)的主題在許多方面,所以我決定創(chuàng)建這個(gè)場(chǎng)景,希望能夠再現(xiàn)當(dāng)時(shí)的氣氛和感覺。另一個(gè)目的是,現(xiàn)在的人們也不經(jīng)常能夠看到這樣充滿灰塵破舊像是廢墟的房屋CG設(shè)計(jì)。
一旦我們有了目的,首先我需要從網(wǎng)上得到一些圖片素材...或者從一些雜志上找一下。我不認(rèn)為任何人可以憑借自己的想象創(chuàng)造出一些16世紀(jì)的家具,因此找一些參考圖片是一個(gè)非常好的主意。一旦我得到了大量的圖片后,我不得不選擇最好的圖片。
模型篇
OK,首先我們從三維部分開始,首要的事情:模型。第一份模型,我需要的是一個(gè)房子。我沒有太好的想法,這里和那里有一些假的墻壁,我想創(chuàng)建一個(gè)非常簡(jiǎn)單的。我再自己玩的一個(gè)RPG游戲中看到一些漂亮的房子,所以我決定去互聯(lián)網(wǎng)上找一下,根據(jù)這些找到的圖片,我創(chuàng)建了圖中的房子。(圖01)
圖01
注意:每一片木板,這個(gè)木質(zhì)材料是獨(dú)立制作的;屋頂上的瓦片也是獨(dú)立模型。在多邊形計(jì)算中這不算是最好的想法,但是我的機(jī)器可以很好的處理它,這樣我就可以創(chuàng)造一個(gè)真實(shí)環(huán)境的房子了。
桌子是很簡(jiǎn)單的模型:在這種情況上我主要使用的是Box模型,這里那里做出一些擠壓,為了保持辦公桌的比例,就需要自己看著參考圖片進(jìn)行制作。在主題創(chuàng)建完后,我對(duì)主要的邊緣進(jìn)行倒角,要不它會(huì)是一個(gè)很奇怪的桌子。(圖02、03)
圖02
圖03
每一個(gè)裝飾物都是用樣條線制作(我會(huì)經(jīng)常用線、弧線、多邊形)。首先我畫了基本外形,一旦我得到它,我會(huì)經(jīng)過細(xì)致的調(diào)整,然后在使用擠出工具成為形。
另一個(gè)重要的模型是椅子的背面。我已經(jīng)找到了一些關(guān)于它的好的參考圖片,所以不是所有的模型都是硬的。我試圖用最簡(jiǎn)單和最干凈的建模方法完成我的工作,椅子不是一個(gè)例外(主要、還是用Box模型、樣條線和擠出編輯)。(圖04)
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