朱峰社區(qū)
制作“CG繪畫(huà)”工具(二)
Θ2341紋理 Texturing 為了制作紋理,我基本上使用了我
“瘋狂的僵尸”制作過(guò)程
Θ2338 介紹 Introduction 嗨,我的名字是A
制作“CG繪畫(huà)”工具(一)
Θ2692 你好,我的名字是VadimValiullin,我住在俄羅斯,
“追逐者”的制作
Θ2176 非常棒,值得學(xué)習(xí)
呆萌的卡通角色制作
Θ2809 很棒!!真的!加油!
“狂喜者”的制作
Θ2188 感謝分享。。。!
制作小馬“安東尼”
Θ1667 很不錯(cuò),支持一下
“沙漠加油站”的制作(二)
Θ2466 好多年前的了,不錯(cuò)
“沙漠加油站”的制作(一)
Θ2162 非常好的教程學(xué)習(xí)了
“兔子”的制作
Θ5560 謝謝,很好的一門(mén)課,受教了。
制作“威利”吉普車(chē)
Θ3666 完美。!吉普車(chē)超棒!!
制作“瘋狂的公主”
Θ1754 喜歡,角色設(shè)計(jì)得很棒
第五大道大廈的制作
Θ2595 很厲害呢,學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)
《血親兄弟》的制作(二)
Θ1658 紋理 食肉龍是在ZBrush中被著色和打開(kāi)。我只是喜歡打開(kāi)
《血親兄弟》的制作(一)
Θ2095 介紹 這張圖片背后的想法最初是在2005年構(gòu)思的,我將它命
制作“小女孩”
Θ2597這是一個(gè)個(gè)人項(xiàng)目,是在我的業(yè)余時(shí)間創(chuàng)建的。它是基于一個(gè)偉大的薩爾
項(xiàng)目概述:穿著納米套裝和盔甲的女性角色
Θ2833介紹 在這個(gè)項(xiàng)目概述中,我將向您展示我用于我的Hunter模型
在3ds Max中建模方法
Θ3670 在這個(gè)簡(jiǎn)短的教程中,我將分享我在JakartaOld中所展示
制作“墜毀X翼”
Θ1428概念藝術(shù)家阿爾瓦羅卡爾沃埃斯庫(kù)德羅(CalveEscudero)
制作“稻草人”
Θ3316在本文中,我將解釋制作稻草人圖像的過(guò)程。我將涵蓋創(chuàng)作的所有方面,
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