朱峰社區(qū)
制作“CG繪畫”工具(二)
Θ2319紋理 Texturing 為了制作紋理,我基本上使用了我
“瘋狂的僵尸”制作過(guò)程
Θ2314 介紹 Introduction 嗨,我的名字是A
制作“CG繪畫”工具(一)
Θ2669 你好,我的名字是VadimValiullin,我住在俄羅斯,
“追逐者”的制作
Θ2155 非常棒,值得學(xué)習(xí)
呆萌的卡通角色制作
Θ2768 很棒!真的!加油!
“狂喜者”的制作
Θ2166 感謝分享。。。!
制作小馬“安東尼”
Θ1646 很不錯(cuò),支持一下
“沙漠加油站”的制作(二)
Θ2423 好多年前的了,不錯(cuò)
“沙漠加油站”的制作(一)
Θ2125 非常好的教程學(xué)習(xí)了
“兔子”的制作
Θ5525 謝謝,很好的一門課,受教了。
制作“威利”吉普車
Θ3618 完美。!吉普車超棒。!
制作“瘋狂的公主”
Θ1729 喜歡,角色設(shè)計(jì)得很棒
第五大道大廈的制作
Θ2570 很厲害呢,學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)
《血親兄弟》的制作(二)
Θ1637 紋理 食肉龍是在ZBrush中被著色和打開(kāi)。我只是喜歡打開(kāi)
《血親兄弟》的制作(一)
Θ2070 介紹 這張圖片背后的想法最初是在2005年構(gòu)思的,我將它命
制作“小女孩”
Θ2552這是一個(gè)個(gè)人項(xiàng)目,是在我的業(yè)余時(shí)間創(chuàng)建的。它是基于一個(gè)偉大的薩爾
項(xiàng)目概述:穿著納米套裝和盔甲的女性角色
Θ2789介紹 在這個(gè)項(xiàng)目概述中,我將向您展示我用于我的Hunter模型
在3ds Max中建模方法
Θ3644 在這個(gè)簡(jiǎn)短的教程中,我將分享我在JakartaOld中所展示
制作“墜毀X翼”
Θ1406概念藝術(shù)家阿爾瓦羅卡爾沃埃斯庫(kù)德羅(CalveEscudero)
制作“稻草人”
Θ3276在本文中,我將解釋制作稻草人圖像的過(guò)程。我將涵蓋創(chuàng)作的所有方面,
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