朱峰社區(qū)
制作“CG繪畫”工具(二)
Θ2197紋理 Texturing 為了制作紋理,我基本上使用了我
“瘋狂的僵尸”制作過程
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制作“CG繪畫”工具(一)
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“追逐者”的制作
Θ2014 非常棒,值得學習
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“沙漠加油站”的制作(二)
Θ2253 好多年前的了,不錯
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Θ1943 非常好的教程學習了
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Θ5330 謝謝,很好的一門課,受教了。
制作“威利”吉普車
Θ3488 完美!!吉普車超棒。!
制作“瘋狂的公主”
Θ1584 喜歡,角色設計得很棒
第五大道大廈的制作
Θ2441 很厲害呢,學習學習
《血親兄弟》的制作(二)
Θ1512 紋理 食肉龍是在ZBrush中被著色和打開。我只是喜歡打開
《血親兄弟》的制作(一)
Θ1914 介紹 這張圖片背后的想法最初是在2005年構思的,我將它命
制作“小女孩”
Θ2322這是一個個人項目,是在我的業(yè)余時間創(chuàng)建的。它是基于一個偉大的薩爾
項目概述:穿著納米套裝和盔甲的女性角色
Θ2541介紹 在這個項目概述中,我將向您展示我用于我的Hunter模型
在3ds Max中建模方法
Θ3479 在這個簡短的教程中,我將分享我在JakartaOld中所展示
制作“墜毀X翼”
Θ1259概念藝術家阿爾瓦羅卡爾沃埃斯庫德羅(CalveEscudero)
制作“稻草人”
Θ3002在本文中,我將解釋制作稻草人圖像的過程。我將涵蓋創(chuàng)作的所有方面,
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