朱峰社區(qū)
3ds Max打造溫暖寧靜小巷
Θ3203真棒
路徑+樣式 輕松幾步創(chuàng)建立體質感的幾何背景
Θ1777今天,@寫說說 給大家?guī)硪粋利用ps創(chuàng)建豐富多彩的孔點抽象背景
三維場景《重現(xiàn)光明》制作
Θ2924靈感 開始繪制草圖之前,我并沒有直接的去查找一些照片來作為
“武魂”解析武林高手制作(上)
Θ1184前言歡迎大家來閱讀“武魂”的制作教程。這是一幅寫實風格的靜幀作品
3ds Max異形《沙拉》制作
Θ1410 《沙拉》是3D制作而成的圖像。它是為贊揚幻想藝術家H.R.Gi
3ds Max《龍族淵》制作
Θ1181前期: 在制作這它之前,這個題材在我在腦海中醞釀了很久,一個星
3ds Max荒漠游行俠奧迪R8
Θ1662建模流程 我使用3dsmax來完成模型部分的制作,我主要用po
《龍族魔》制作教程
Θ1083 機械,戰(zhàn)爭一直是我親睞的題材,這次也嘗試的做下魔人之類題材的東
3ds Max《血精靈盜賊》制作
Θ2022暴雪公司剛發(fā)布《魔獸世界-燃燒遠征》動畫的時候,我就被動畫里的血
The Sence of Jack Daniel\'s材質制作
Θ1100 材質是畫面中和燈光并重的重要表現(xiàn)部分。場景中需要直接用到Sha
抽象模型《只是個孩子》制作
Θ1556【火星時代編譯,未經授權不得轉載】通過本篇教程,我將為大家粗略講
3ds Max Nokia 6233制作
Θ1573 以假亂真,足夠吊!
3ds Max電吉他制作
Θ1249故事講述了這個有趣圖片的形成過程。當我和一位朋友,他也是Stev
《葬月》制作全流程
Θ757 設計思路:我們現(xiàn)在熱衷的好萊塢大片大都是美國制造,實際上這些傳
三維動畫《叢林危機》制作解析
Θ10841、設計思路: 叢林深處危機四伏,下一秒會發(fā)生什么事又有誰能知
Θ1132作者:JanBrukner翻譯:萬曉雷 這是一座海邊的燈塔。與其
《Hell Nazi》貼圖制作過程
Θ1435拓撲結構和單人照P圖2好了,廢話少說,雖然模型做的不太好,但本著
CG動畫愛好者自創(chuàng)《魔界宣言》制作
Θ1488第二角色“炎魔”的臉部本來只是想做得兇惡一些,但是后來建模完成后
Θ2743故事講述了這個有趣圖片的形成過程。當我和一位朋友,他也是Stev
Θ696 前言 歡迎大家來閱讀“武魂”的制作教程。這是一幅寫實風格的靜
VIP