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網(wǎng)游制作基礎(chǔ)

網(wǎng)游制作基礎(chǔ)

包含2節(jié)視頻教程

和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術(shù)讓你成為并且勝任一名網(wǎng)絡(luò)游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術(shù)。

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[轉(zhuǎn)自多玩網(wǎng)]2008年三大國(guó)產(chǎn)成人網(wǎng)游

關(guān)注:3591 留言:7 樓主:YH_YoLy 發(fā)帖時(shí)間:08年12月23日

YH_YoLy

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YH_YoLy

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間隔線(xiàn)
1.熱力排球
游戲類(lèi)型:運(yùn)動(dòng)休閑
當(dāng)前狀態(tài):測(cè)試
官方網(wǎng)站:http://pq.yetime.cn
游戲特點(diǎn):
角色設(shè)計(jì)以性感、逼真為主。游戲?qū)崿F(xiàn)了最多六人對(duì)抗的競(jìng)賽機(jī)制。
根據(jù)比賽人數(shù)的不同,游戲可分為單挑模式、二對(duì)二比賽模式和三對(duì)三比賽模式。根據(jù)比賽分制,《熱力排球》分為五分制、十分制兩種模式。根據(jù)比賽的局制,又分為一局定勝負(fù)、三局兩勝、五局三勝三種模式。
適合企業(yè)職員在午間休息或工作之余的閑暇時(shí)間游戲,緩解工作壓力。
[IMG]http://image211.poco.cn/mypoco/myphoto/20080908/11824132008090811164506.jpg[/IMG]

2.騰云世界
游戲類(lèi)型:3D回合
當(dāng)前狀態(tài):跨服內(nèi)測(cè)
官方網(wǎng)站:http://www.17teng.com
游戲特點(diǎn):
對(duì)Q版回合網(wǎng)游的日益低齡化,《騰云世界》一反常規(guī)推出了非Q版的新型回合網(wǎng)游形態(tài),一舉提高了回合網(wǎng)游的年齡層次。
游戲畫(huà)面采用寫(xiě)實(shí)的手法,人物酷感十足。游戲在平時(shí)走路采用了的2D模式;在戰(zhàn)斗的時(shí)候,則加入了3D的動(dòng)態(tài)變換,華麗的技能、流暢的動(dòng)作,使整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程脫離了傳統(tǒng)的枯燥乏味,成為一種看電影般的享受。
游戲提供了大量合適上班族游戲的功能,可以邊工作邊游戲,工作游戲兩不誤。
[IMG]http://image211.poco.cn/mypoco/myphoto/20080908/118241320080908111951093.jpg[/IMG]
3.反恐行動(dòng)
游戲類(lèi)型:射擊游戲
當(dāng)前狀態(tài):封閉測(cè)試
官方網(wǎng)站:coho.cga.com.cn
游戲特點(diǎn):
本游戲具有優(yōu)秀的操作手感和獨(dú)具特色的表現(xiàn)力,將優(yōu)秀FPS作品中良好的操作手感細(xì)致入微地體現(xiàn)出來(lái)。除此之外,更增加了大量幽默、無(wú)厘頭的玩法:神奇變豬雷讓你在緊張激烈的戰(zhàn)場(chǎng)中 抱頭鼠竄;跳舞回血更是一個(gè)極具創(chuàng)新的玩法……

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8樓:灰色的飛機(jī) 留言時(shí)間:11年11月7日

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用過(guò)maya和softimage的朋友們給個(gè)意見(jiàn)哈

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7樓:灰色的飛機(jī) 留言時(shí)間:11年11月7日

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問(wèn)題如題,我想把houdini中的動(dòng)畫(huà)導(dǎo)入到max中,應(yīng)該怎么導(dǎo)入啊,請(qǐng)各位大俠指點(diǎn)下。

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6樓:灰色的飛機(jī) 留言時(shí)間:11年11月7日

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houdini渲染速度很慢啊,使用houdini渲染的朋友們感覺(jué)怎么樣,大家的速度快嗎,還是就是我的速度慢啊。

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朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學(xué)習(xí)系統(tǒng) 朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學(xué)習(xí)系統(tǒng)
5樓:灰色的飛機(jī) 留言時(shí)間:11年11月7日

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想請(qǐng)教大家一個(gè)問(wèn)題:

我已經(jīng)給物體設(shè)置了簡(jiǎn)單的位移動(dòng)畫(huà),并且已經(jīng)把a(bǔ)llow motion blur勾上,但是渲染出來(lái)就是沒(méi)有運(yùn)動(dòng)模糊的效果,請(qǐng)問(wèn)是什么原因呢?

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4樓:維持未有的想法 留言時(shí)間:11年11月7日

維持未有的想法

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維持未有的想法

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間隔線(xiàn)

houdini和nuke的比較,我想知道以下的幾個(gè)問(wèn)題,請(qǐng)教下各位大鳥(niǎo)們:

1行業(yè)里那個(gè)用的多?

2那個(gè)好用?

3那個(gè)潛力大或者說(shuō)是潮流方向?

4二者的特點(diǎn)比較?

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超精細(xì)女神制作教程 超精細(xì)女神制作教程
3樓:RGB 留言時(shí)間:10年8月11日

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間隔線(xiàn)
非一般的感受

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2樓:xiaojisheng 留言時(shí)間:09年5月3日

xiaojisheng

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不過(guò)各有特長(zhǎng),要不然肯定有些軟件就被放棄了。

 

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