包含3節(jié)視頻教程
這個系列是材質繪畫的基礎!也是一個很好的實例。讓你立刻能做出照片精度的角色皮膚。包括細致的皮膚紋理。連每個毛孔都可清晰可見,感謝朱峰社區(qū)提供的教程!
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我裝了3Dsmax2011 64位版,選擇DX10驅動后,所有圖形都以三角面形式顯示,在視口設置中,取消顯示三角形面,依然顯示三角面。如何解決這個問題?我用的是GTX260顯卡。
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正解!太感謝了!
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選擇9,你注意了沒有,選10ViewCube也消失了。
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選擇9,你注意了沒有,選10ViewCube也消失了。
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改成*gl看看 還沒見過你的問題。 或者改成dx9看看 贊5 踩5 |
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