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為什么一往3D放燈光透視圖就白得看不清物體?

關(guān)注:5634 留言:3 樓主:牛皮豆 發(fā)帖時(shí)間:11年12月27日

牛皮豆

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我在3d場(chǎng)景中放燈光的時(shí)候,沒放幾個(gè)透視圖就暴光白的看不清物體了。可是把倍增率調(diào)低渲染出的圖片就暗的不像樣。(渲染設(shè)置的時(shí)候我關(guān)了默認(rèn)燈,打開了間接照明。)

還有個(gè)讓我頭疼的問題,我用的是3d max2010 ,只要一點(diǎn)擊光度學(xué)里的目標(biāo)燈光和自由燈光3d max就百分百卡住,必須重啟。不知道其他同學(xué)有沒有遇到同樣問題???

請(qǐng)幫幫忙,感激不盡。

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4樓:未知用戶 留言時(shí)間:12年10月17日

未知用戶

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間隔線

線框里的照明與陰影勾選默認(rèn)燈光照亮

 

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3樓:未知用戶 留言時(shí)間:12年10月17日

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間隔線

你用的是場(chǎng)景照明,用默認(rèn)燈光照明就可以了,在左上角的場(chǎng)景模式里改

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2樓:丫丫 留言時(shí)間:11年12月27日

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透視圖中的顯示效果可能跟你的顯卡性能有關(guān)!

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未知用戶

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