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當(dāng)一個(gè)軟件有新版本的時(shí)候你會(huì)想到:朱峰社區(qū)!當(dāng)你不知道新版本的新功能的時(shí)候:朱峰社區(qū)!當(dāng)你遇到問題不好解決的時(shí)候:朱峰社區(qū)!沒錯(cuò)!新功能!朱峰社區(qū)!
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![]() 我在3d場(chǎng)景中放燈光的時(shí)候,沒放幾個(gè)透視圖就暴光白的看不清物體了。可是把倍增率調(diào)低渲染出的圖片就暗的不像樣。(渲染設(shè)置的時(shí)候我關(guān)了默認(rèn)燈,打開了間接照明。) 還有個(gè)讓我頭疼的問題,我用的是3d max2010 ,只要一點(diǎn)擊光度學(xué)里的目標(biāo)燈光和自由燈光3d max就百分百卡住,必須重啟。不知道其他同學(xué)有沒有遇到同樣問題??? 請(qǐng)幫幫忙,感激不盡。 贊0 踩0 |
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![]() 線框里的照明與陰影勾選默認(rèn)燈光照亮
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![]() 你用的是場(chǎng)景照明,用默認(rèn)燈光照明就可以了,在左上角的場(chǎng)景模式里改 贊3 踩0 |
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![]() 透視圖中的顯示效果可能跟你的顯卡性能有關(guān)! 贊3 踩3 |
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