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游戲房屋

游戲房屋

包含5節(jié)視頻教程

這個系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。

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3D調(diào)光問題

關(guān)注:1660 留言:2 樓主:旺旺仙貝 發(fā)帖時間:11年12月26日

旺旺仙貝

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間隔線

求解:3d里為什么有的時候要調(diào)高光光澤度而不調(diào) 而有的時候又不要調(diào)高光光澤度而要調(diào)反射模糊,或者有時候兩者都要調(diào)???

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3樓:丫丫 留言時間:11年12月26日

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間隔線

我理解高光的原理。

1)首先高光是由于漫反射、光滑反射、鏡面反射造成的

2)高光的成因是視角太小,距離變長,造成進入眼底視錐的反射光線趨于平行

3)高光有其它物體的映像,對于漫反射為主的對象就需要模糊處理

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2樓:hand cream 留言時間:11年12月26日

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高光--是指光照到物體上的反射程度,值越小范圍越大,邊緣越模糊

光澤度--值越小越模糊  細分--精細的程度,值越小,越粗糙)

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