包含3節(jié)視頻教程
這個系列是材質(zhì)繪畫的基礎(chǔ)!也是一個很好的實(shí)例。讓你立刻能做出照片精度的角色皮膚。包括細(xì)致的皮膚紋理。連每個毛孔都可清晰可見,感謝朱峰社區(qū)提供的教程!
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![]() 利用“切片平面”命令分離出來的多邊形怎么附不上顏色,在渲染時也不顯示? 贊0 踩0 |
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![]() 我剛試了下沒出現(xiàn)這問題。≌f說看你是怎么做的,重新塌陷成多邊形再做一次呢? 贊2 踩3 |
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![]() 斜了然后用點(diǎn)編輯,把它給弄直,捕捉在同一直線上,就好了 贊3 踩3 |
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