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11年12月21日
![]() 我的材質(zhì)用的vray。 在打光的時(shí)候想用光度學(xué)里的燈光,用光線跟蹤調(diào)整, 但是當(dāng)vray渲染器換成默認(rèn)掃描線渲染器的時(shí)候,vray的材質(zhì)全都成了黑色。 請(qǐng)教下問題出在哪里? 還是vray材質(zhì)不能用默認(rèn)掃描線渲染器。 我的用的版本是3d max 8.0 贊0 踩0 |
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![]() VR材質(zhì)不能用默認(rèn)線性渲染 贊0 踩0 |
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![]() 用默認(rèn)線渲染器,VRAY材質(zhì)就沒作用了。重新re*一下材質(zhì)球。反之,默認(rèn)材質(zhì)可以在VRAY下使用。不影響 贊0 踩0 |
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