包含6節(jié)視頻教程
完全的掌握貼圖繪制和類(lèi)人型怪物的制作技巧。相信到現(xiàn)在你的模型功力已經(jīng)很了不得了。未來(lái)等待你的將是一個(gè)輝煌的未來(lái)。你已經(jīng)可以盡快去游戲公司工作了!
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前兩個(gè)問(wèn)題理解了 謝謝老師 第三個(gè)問(wèn)題昨天已經(jīng)實(shí)踐得到解決,配合按鍵完成 贊4 踩4 |
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第一個(gè)問(wèn)題,bp是可以分層的和ps分層是一樣的,你看看你的圖層是不是帶有疊加的效果;蛘咄该鞫冗M(jìn)行了調(diào)整。 投射繪制是假的,只有不在這個(gè)狀態(tài)下繪制材質(zhì)才是最終材質(zhì)。 去接縫方法主要是靠顏色填補(bǔ),保證接縫的顏色一致即可。 第三個(gè),明白你的意思,反正到bp就是刷貼圖,建議你分開(kāi)導(dǎo)入進(jìn)行繪制,這樣想隱藏會(huì)容易的多。 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問(wèn)
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剛剛與管理員老師交流了一下,圖片上傳暫時(shí)有問(wèn)題 我只能用文字往下寫(xiě)了,如果老師您不明白我的意思,我就后續(xù)再上圖吧 第二個(gè)問(wèn)題:?jiǎn)⒂?禁用投射繪制按鈕(BP欄上第二列第五個(gè)按鈕 在3D繪畫(huà)旁邊) 這個(gè)按鈕的開(kāi)與不開(kāi)和模型的接縫之間究竟是什么關(guān)系呢? 我試著開(kāi)和不開(kāi),似乎沒(méi)什么變化,但是我知道它會(huì)影響到接縫的什么,但具體的我就不知道了。。。 第三個(gè)問(wèn)題:BP中想要通過(guò)隱藏UV來(lái)隱藏部分模型,這時(shí)我只能配合SHIFT一塊一塊地選中UV然后進(jìn)行隱藏,這樣做很費(fèi)時(shí),比如袖子好不容易都選上了,卻隱藏了之后發(fā)現(xiàn)落下一堆小碎塊(因?yàn)楫?dāng)時(shí)沒(méi)選中) ,有沒(méi)有什么方法可以像3D的UV界面一樣,勾選上某“選擇元素”按鈕,然后點(diǎn)一下整個(gè)袖子的UV塊就都被選中了呢? 如上,不知道老師能不能理解我的意思,尤其是第三個(gè)我非常想上圖啊啊啊啊~~~傳不上來(lái) 稍后會(huì)再傳試試的 仍然再感謝一下老師 贊4 踩4 |
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