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和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術(shù)讓你成為并且勝任一名網(wǎng)絡(luò)游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術(shù)。
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![]() 我在max調(diào)好動作之后,然后在運動流模式下保存為bip文件,最后加載到另一個模型的混合器上為什么沒反應(yīng)? 人物骨骼是bipe骨骼。是不是bip沒有保存好? 保存的時候是要把整個骨骼都給選中嗎? 我把這段bip加載到另一個模型(一模一樣的模型,位置也一樣)上之后,拖動時間模塊,人物沒反應(yīng)。 點了那個“混合器按鈕”也一樣。急求解答 贊0 踩0 |
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![]() 你看看你保存的是哪里 應(yīng)該把體形模式關(guān)掉,然后保存,保存的時候下面有時間范圍 然后載入就行了 贊0 踩0 |
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