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3dMAX動力學(xué)

3dMAX動力學(xué)

包含4節(jié)視頻教程

動力學(xué)是必不可少的動畫技術(shù)之一。掌握布料,剛體,柔體動力學(xué),你就可以像上帝一樣操作物理屬性。這是一個神奇而且有意義的技術(shù)!

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做機械臂的動畫

關(guān)注:1287 留言:1 樓主:劍膽琴心 發(fā)帖時間:11年9月2日

劍膽琴心

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我想要做一個有9個關(guān)節(jié)的機械臂的動畫,就是都能繞軸旋轉(zhuǎn),請問是否只能通過骨骼來實現(xiàn)?再就是是不是要定義約束條件,以及相關(guān)教程在哪里能看到。請管理員詳細解答,不要含糊的。謝謝

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2樓:忙碌的管理員 留言時間:11年9月3日

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不需要骨骼,首先在運動面板對每個軸進行約束,比如旋轉(zhuǎn)軸或者移動位置等,然后鏈接上,做好父子關(guān)系,全ok后做好備份,打開反向ik看看是否能操作了。

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