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vray是目前制作渲染效果圖最強(qiáng)大和最普及的渲染器,如果你是做建筑動(dòng)畫或者室內(nèi)效果圖,還不會(huì)vray渲染器的話,那你就out了,趕快和朱峰社區(qū)一起輕松的學(xué)習(xí)vray吧!
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![]() 我現(xiàn)在要 用ogremax插件導(dǎo)出mesh文件。但是 mesh是相對于物體,一個(gè)一個(gè)得出的。所以要附加在一起才能弄出來。但場景中有3000多個(gè)物體,總不能一個(gè)一個(gè)點(diǎn)吧,管理員有什么好辦法么?
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![]() 3000多個(gè)物體沒有重復(fù)的嗎 如果有最好導(dǎo)出一個(gè) 然后使用陣列復(fù)制重新復(fù)制下 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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