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建筑動(dòng)畫系統(tǒng)實(shí)例教程

建筑動(dòng)畫系統(tǒng)實(shí)例教程

包含15節(jié)視頻教程

老師因?yàn)閭(gè)人愛(ài)好走上了建筑動(dòng)畫這條道路,在學(xué)習(xí)過(guò)程中也遇到很多問(wèn)題,對(duì)于此塊的學(xué)習(xí)同學(xué),大多數(shù)都是一籌莫展,因?yàn)槔蠋熞彩沁@么走過(guò)來(lái)的,市面上的教程少的可憐,所以老師就針對(duì)建筑動(dòng)畫這方面進(jìn)行了較為全面的講解,這是一個(gè)系統(tǒng)的完整的流程。讓大家不再東拼西湊,而是較為流暢的學(xué)習(xí)建筑動(dòng)畫的整個(gè)制作過(guò)程,并從中學(xué)到建筑動(dòng)畫常用的技法與知識(shí)點(diǎn)。

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ray fire 破碎的問(wèn)題

關(guān)注:4877 留言:4 樓主:wj_5765 發(fā)帖時(shí)間:11年5月29日

wj_5765

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wj_5765

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目的:做個(gè)酒杯掉在地上,酒杯破碎,酒流出來(lái)的動(dòng)畫(酒杯里有酒)

問(wèn)題:在Rayfire模擬破碎的時(shí)候,在杯子沒(méi)有落地前,模型已經(jīng)被分割成很多碎塊。ú皇情_始破碎)

          這樣渲染玻璃杯就會(huì)出錯(cuò),渲出來(lái)一塊塊的

          請(qǐng)教如何在杯子接觸地面前,模型是完整的,碰到地面后,模型才開始破碎~!

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5樓:365發(fā)子彈 留言時(shí)間:11年5月30日

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1樓是讓你做簡(jiǎn)單的,難得和你說(shuō)了你也不懂不是。

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4樓:wj_5765 留言時(shí)間:11年5月30日

wj_5765

老vip

wj_5765

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回復(fù) 1樓。。。。。明明可以前期做到的事情。。為什么要用后期???? 明明前期可以做的很真實(shí) 況且Rayfire 本身就有這個(gè)功能??什么要手動(dòng)去K透明??你能不能告訴我為什么???你故意的??

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3樓:wj_5765 留言時(shí)間:11年5月29日

wj_5765

老vip

wj_5765

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如果不作假。。有辦法做到嗎????

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朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學(xué)習(xí)系統(tǒng) 朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學(xué)習(xí)系統(tǒng)
2樓:忙碌的管理員 留言時(shí)間:11年5月29日

忙碌的管理員

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比較簡(jiǎn)單的方法就是制作一個(gè)透明度的動(dòng)畫

前期用不破碎的杯子

后期破碎的顯示出來(lái),把透明度動(dòng)畫曲線做成階梯形即可

朱峰社區(qū)技術(shù)顧問(wèn)

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