包含3節(jié)視頻教程
這個系列是材質(zhì)繪畫的基礎!也是一個很好的實例。讓你立刻能做出照片精度的角色皮膚。包括細致的皮膚紋理。連每個毛孔都可清晰可見,感謝朱峰社區(qū)提供的教程!
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DOS 版本的3D Studio 誕生在80 年代末,那時只要有一臺386 DX 以上的微機就可以圓一個電腦設計師的夢。但是進入90年代后,PC 業(yè)及Windows 9x 操作系統(tǒng)的進步,使DOS 下的設計軟件在顏色深度、內(nèi)存、渲染和速度上存在嚴重不足,同時,基于工作站的大型三維設計軟件Softimage、Lightwave、Wavefront 等在電影特技行業(yè)的成功使3D Studio 的設計者決心迎頭趕上。與前述軟件不同,3D Studio 從DOS 向Windows的移植要困難得多,而3D Studio MAX的開發(fā)則幾乎從零開始。
3D Studio MAX 1.0 1996年4月,3D Studio MAX 1.0 誕生了,這是3D Studio系列的第一個windows版本。 3D Studio MAX R2 1997年8月4日在加利福尼亞洛杉磯Siggraph 97上正式發(fā)布。新的軟件不僅具有超過以往3D Studio MAX幾倍的性能,而且還支持各種三維圖形應用程序開發(fā)接口,包括OpenGL和Direct3D。3D Studio MAX針對Intel Pentium Pro和PentiumⅡ處 理器進行了優(yōu)化,特別適合Intel Pentium多處理器系統(tǒng)。 3D Studio MAX R3 在1999年4月加利福尼亞圣何塞游戲開發(fā)者會議上正式發(fā)布。這是帶有Kinetix標志的最后版本。 Discreet 3ds max 4 新奧爾良Siggraph 2000上發(fā)布。從4.0版開始,軟件名稱改寫為小寫的3ds max。3ds max 4 主要在角色動畫制作方面有了較大提高。 Discreet 3ds max 5 2002年6月26,27日分別在波蘭,西雅圖,華盛頓等地舉辦的3dsmax5演示會上發(fā)布。這是第一版本支持早先版本的插件格式,3dsmax 4的插件可以用在5上,不用從新編寫。3DS Max 5.0在動畫制作、紋理、場景**工具、建模、燈光等方面都有所提高,加入了骨頭工具(Bone Tools)和重新設計的UV工具(UV Tools)。 Discreet 3ds max 6 2003年7月,Discreet發(fā)布了著名的3D軟件3ds max的新版本3ds max 6 。主要是集成了mental ray渲染器。 Discreet 3ds max 7 Discreet公司于2004年8月3日發(fā)布。這個版本是基于3ds max 6的核心上進化的。3ds max 7為了滿足業(yè)內(nèi)對威力強大而且使用方便的非線性動畫工具的需求,集成了獲獎的高級人物動作工具套件character studio。并且這個版本開始3dsmax正式支持法線貼圖技術。 Autodesk 3ds Max 8 2005年10月11日,Autodesk宣布其3ds Max軟件的最新版本3ds Max 8正式發(fā)售。 Autodesk 3ds Max 9 Autodesk在Siggraph 2006 User Group大會上正式公布3ds Max 9 與 Maya 8 首次發(fā)布包含32位和64位的版本。 Autodesk 3ds Max 2008 2007年10月17號在加利福尼亞圣地亞哥Siggraph 2007上發(fā)布,該版本正式支持Windows Vista操作系統(tǒng)。 Vista™ 32 位和 64 位操作系統(tǒng)以及 Microsoft DirectX® 10 平臺正式兼容的第一個完整版本。 Autodesk 3ds Max 2009 舊金山, 2008年2月12日電 — 今天Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) 宣布推出Autodesk 3ds Max 建模、動畫和渲染軟件的兩個新版本。該軟件是用于開發(fā)游戲的領先的創(chuàng)造工具。該公司推出了面向娛樂專業(yè)人士的Autodesk 3ds Max 2009 軟件,同時也首次推出3ds Max Design 2009 軟件,這是一款專門為建筑師、設計師以及可視化專業(yè)人士而量身定制的 3D 應用軟件。Autodesk 3ds Max 的兩個版本均提供了新的渲染功能、增強了與包括 Revit 軟件在內(nèi)的行業(yè)標準產(chǎn)品之間的互通性,以及更多的節(jié)省大量時間的動畫和制圖工作流工具。3ds Max Design 2009 還提供了燈光模擬和分析技術。 實踐就是進步
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學習了。
努力學習!
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上課、、、、、、
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呵呵 3dMAX 厲害 好棒
實踐就是進步
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明白
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授意非潛,長見識了。 贊5 踩5 |
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學到了
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