包含6節(jié)視頻教程
這絕對是目前動畫教育業(yè)很少見的好教程之一。不是臨摹,而是一種發(fā)自內(nèi)心的創(chuàng)造模型。這是目前市面上最好的建模技術(shù),一旦掌握,你將得心應(yīng)手!
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請vip用戶把需要預(yù)定的課程寫下來 贊0 踩0 |
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我希望老師能出些,像阿凡達(dá)里面的生物的制作.
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我想預(yù)定一些槍械制作的教程,或者有一些高達(dá)或者變形金剛的教程更好
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看朱老師很多教程了講的很是實在 心里很實在 希望朱老師出一個網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)制作方面的教程 重點:看到原畫時建模 那種布線和對原畫分析 根據(jù)原畫上色畫貼圖 剛出的第125節(jié)確實不錯,那種思路很是實用至少重zb到3d方面所有布線問題都可以解決了 在此先謝過老師. 贊0 踩0 |
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想了解PAINTER 怎么畫插花的技巧。 贊0 踩0 |
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ZBrush3的人物制作詳細(xì)教程,,最好是整個人物的,姿勢是坐姿的,不要那種對稱的,再詳細(xì)講下命令單,因為我不懂英文,有中英文對照表嗎?再一個速度慢點,我真的很差的,沒有美術(shù)功底,但是真的想學(xué)會做人物啊,謝謝了,老師
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我們需要PAINTER的插畫繪畫技法. 贊0 踩0 |
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一部完成的3維動畫制作流程!
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老師再多謝手繪貼圖的教程吧~~比如石灰墻,植物,磚塊,等等~~萬分感激 還有各種分配UV貼圖的方法 贊0 踩0 |
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以及綁骨骼時的一些注意事項,工作中注意的問題、、也就是傳說中的骨骼教程。。。最急需的還是結(jié)合3維捕捉的教程。。
時不我待,只爭朝夕
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我想預(yù)定moutionbuilder 有關(guān)綁好的骨骼結(jié)合3維捕捉的使用,最好是是綁好骨骼的模型 加入 現(xiàn)實捕捉的動作 ,實現(xiàn)模型與現(xiàn)實的統(tǒng)一,急。。。謝謝朱老大。。 時不我待,只爭朝夕
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