包含27節(jié)視頻教程
這是市面上最難找的高級教程。朱峰社區(qū)提供的蒂法系列是老師們經(jīng)過多年總結(jié),嘔心瀝血制作的成果!你可以制作出電影中的角色出來,并且為她蒙皮做動畫等等!
![]()
|
![]() 3dsmax做的人物skin蒙皮后,要做個人物縮小動畫。直接縮小很多頂點不移動位置,人物變得亂七八糟。難道蒙皮后不能縮放?
周異人自云:書藏黃金顏如玉,磊顯君子品若蓮。
贊0 踩0 |
![]()
|
![]() 請問緩沖模型要怎么制作?
人只不過是一根葦草,是自然界最脆弱的東西;但他是一根能思想的葦草。
贊3 踩4 |
![]()
|
![]() 做一個緩沖模型 然后進行縮放即可 在修改器找到點緩沖 然后拾取那個模型 就可以點緩沖了 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
贊4 踩3 |
![]()
|
![]() 哦。那就是我要做一個人物變魔法擊中后做出各種動作后漸漸縮小,怎么辦?
周異人自云:書藏黃金顏如玉,磊顯君子品若蓮。
贊6 踩6 |
![]()
|
![]() 哦。那就是我要做一個人物變魔法擊中后做出各種動作后漸漸縮小,怎么辦啊?
周異人自云:書藏黃金顏如玉,磊顯君子品若蓮。
贊5 踩7 |
![]()
|
![]() 先選中模型調(diào)到你想要的大小,再到骨骼的設(shè)置里調(diào)整骨骼大小,盡量和模型保持原來的比例,調(diào)整骨骼的時候模型又會縮回到原來的大小,不用管,在蒙皮里把 Always Deform 取消再選中 骨骼和模型就能自動適應(yīng)了 贊7 踩8 |
![]()
|
![]() 是的蒙皮后不要進行縮放 唯一的方法就是改變max的單位尺寸 然后導入就可以了 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
贊5 踩6 |
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP