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星際2鐵門動畫

星際2鐵門動畫

包含6節(jié)視頻教程

這是目前為止最好的高級動畫教程,和暴雪美工一起學習制作星際爭霸片頭動畫,學習制作重金屬質感的三維動畫,做出酷酷的讓人震撼的動畫鏡頭。還等什么呢?

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3D MAX全局照明教程

關注:3177 留言:6 樓主:sdweasdf 發(fā)帖時間:10年5月13日

sdweasdf

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首先用box建立簡單場景,在適當位置建立目標攝像機,和目標平行光,(主光,模擬日光)平行光及場景參數(shù)如圖:

渲染一下,如圖:

可以看到因為沒有輔助光,場景很黑暗,如果你想表現(xiàn)一種心情,這張倒是不錯。。。但我們的目標是陽光充足的房間,這種效果當然不夠,所以我們在地面打上一臺燈泡用來模擬地面的反射,位置及參數(shù)如圖:注意排除地面,見下一張圖:

按f9渲染一張,如圖所示已經有了地面反射的綠色,

現(xiàn)在我們再打一臺燈泡,放在前面墻壁中來模擬前面墻壁的反射,具體位置及參數(shù)如圖:別忘了排除前面的墻壁,見下一張圖:

補充:

渲染一張與上一張對比,效果好了點,但和真正的光能傳遞比起來,還是不夠,主要是陽光的強度不夠。

現(xiàn)在我們在窗戶中間打上一臺燈泡來加強陽光感,位置及參數(shù)如圖:別忘了排除窗框,見下一張圖:

補充。。

渲染一張,效果不錯。

不過還沒完,我們還要打一臺燈泡在左邊墻壁中模擬它的反射效果,位置及參數(shù)如圖:排除對左墻的照射,見下張圖:

如圖:

現(xiàn)在渲染一張看看效果,肯定比上一張好,我們還要進行到底!

在屋頂打上燈泡,來模擬屋頂?shù)姆瓷,位置及參?shù)如圖:相應排除屋頂,見下一張圖:

如圖:

渲染一張看看

我們還要在桌子上打一臺燈泡,來模擬它的反射效果!

位置及參數(shù)如圖:

渲染一張后,效果比上一張真實!雖然還不夠完美,但教程就到這里了,剩下的你自己去完善吧!

為加強學習效果,現(xiàn)用同一個場景,去掉所有燈泡,(是燈泡,不要把太陽也去掉)適當調節(jié)參數(shù)后,用mental ray的全局照明渲染了一張,供大家比較:

     

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    7樓:RGB 留言時間:10年8月11日

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    6樓:hejinjian 留言時間:10年8月2日

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    5樓:tonal 留言時間:10年8月2日

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    4樓:cruiseandy 留言時間:10年7月30日

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    3樓:zgmslt 留言時間:10年7月27日

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    2樓:f21 留言時間:10年7月27日

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