包含10節(jié)視頻教程
詳細(xì)制作女孩的蒙皮,走路、跑步、攻擊、死亡的系列游戲動(dòng)畫課程,這是基本也是老師十幾年動(dòng)畫經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)。這是游戲公司頂級(jí)動(dòng)畫師錄制的。教程極為精彩!
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由于社區(qū)只能上傳100K以內(nèi)的圖片,因此該圖質(zhì)量非常糟糕。不過(guò)我回頭又想了個(gè)辦法,我將667K 的大圖切成兩部分,然后再帖子里拼起來(lái),看來(lái)效果還不錯(cuò)。 機(jī)器人骨骼及其制作參看(http://www.zoombooms.com/bbs_listId2546.html),這里有明確說(shuō),本制作只是加上了裝甲片,變形零件,以及材質(zhì)。 材質(zhì)沒(méi)有采用展開(kāi)UV畫貼圖的方式,而是使用材質(zhì)球,整體附加的方式制作。主要制作了金屬銅,金屬白,金屬剛,金屬黑,金屬藍(lán)等顏色。 首先使用及少數(shù)的零件進(jìn)行渲染測(cè)試,材質(zhì)球調(diào)整好了之后,就開(kāi)始添加。注意添加的規(guī)律,使機(jī)器人看上去有整體感,不要加的五花八門。只要材質(zhì)球制作好了,附加過(guò)程很簡(jiǎn)單。 渲染測(cè)試時(shí)盡量調(diào)小設(shè)置,先使用全局照明的材質(zhì)替換渲染,看看光影,模型有沒(méi)有什么問(wèn)題。然后使用320*240最小分辨率看看模型材質(zhì)有沒(méi)有貼錯(cuò)的。之后弄好角度出圖渲染。 這張1080*1920的圖片渲染了1個(gè)小時(shí),多邊形應(yīng)該在92萬(wàn)左右。目前雖然在考慮變形動(dòng)畫的制作,但這注定是個(gè)極為繁瑣,頭痛的過(guò)程。并且機(jī)器人胸腔體積太大,能否塞進(jìn)低矮的汽車?yán)锩孢是未知。另外還有個(gè)更大的難題,一張圖渲染用了1個(gè)小時(shí),1秒就得花去我1天的時(shí)間,1分鐘的動(dòng)畫就要花去我2個(gè)月,如果每天只渲染8個(gè)小時(shí),我需要半年來(lái)完成這個(gè)動(dòng)畫。我的天啊,我在考慮要不要做,或者只用800*600的分辨率。 時(shí)間永遠(yuǎn)都不夠用
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做得好精細(xì)。
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樓主強(qiáng)大 贊0 踩0 |
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厲害,很強(qiáng)大啊
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向前輩們學(xué)習(xí)~~~~
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世界上的確沒(méi)有完美的東西,感覺(jué)Z老師有點(diǎn)接近哲學(xué)家了 新浪播客(個(gè)人視頻作品
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我的未來(lái)是多D的~~~
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好。。!
血如鋼鐵 心如琉璃
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向愿意花時(shí)間將心得體會(huì)經(jīng)驗(yàn)與新人交流的前輩們致敬
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社區(qū)現(xiàn)在可以上傳任意大小的圖片了 你的作品已經(jīng)好了。你說(shuō)的半年的渲染我感覺(jué)沒(méi)必要。不要被機(jī)器局限住。你可以使用低點(diǎn)的級(jí)別或者不用渲染器。否則時(shí)間和效率以及最終帶來(lái)的結(jié)果就不能成正比了。這些你得考慮好。用最快的時(shí)間做出成品。不一定非得很完美。因?yàn)槭郎弦矝](méi)有什么真正完美的事情。 對(duì)你作品里面的手特別喜歡。 贊8 踩5 |
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一張圖渲染用了1個(gè)小時(shí),1秒就得花去我1天的時(shí)間~~~~~~~~~~~~~~~~~ 或者可以嘗試減少一下多邊形~~~~不然真是渲染不動(dòng)了。。。。 贊9 踩4 |
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