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畫線建模制作春麗

畫線建模制作春麗

包含6節(jié)視頻教程

這絕對是目前動畫教育業(yè)很少見的好教程之一。不是臨摹,而是一種發(fā)自內(nèi)心的創(chuàng)造模型。這是目前市面上最好的建模技術(shù),一旦掌握,你將得心應手!

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有關(guān)UE4全景采集時出現(xiàn)硬邊的問題

關(guān)注:1014 留言:1 樓主:許小寧 發(fā)帖時間:20年12月22日

許小寧

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許小寧

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使用自帶的全景采集插件的藍圖設(shè)置全景序列幀采集,創(chuàng)建了一個關(guān)卡序列,給相機K了一個位移動畫,上圖中的硬邊不是一開始就有的,隨著陽光直射的強度越大,逐漸變得清晰,感覺渲染的時候就是容易出錯,想到了Vray渲染序列幀的時候各種出錯,現(xiàn)在這個問題困擾好久,我只能讓鏡頭不要對著太陽,甚至去掉這個體積光效果,但是效果就差好多了,又要求助社區(qū)老師了。

砥礪前行中,什么都是浮云,數(shù)字才是王道!

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2樓:水銀管理員 留言時間:20年12月22日

水銀管理員

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