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和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術讓你成為并且勝任一名網(wǎng)絡游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術。
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在解答這個問題之間我們先來看幾張3D游戲的圖片,分別是:《魔獸世界》《使命召喚》《怪物獵人》《永恒之塔》《大話西游》。相信大家都能認識到一點:三維游戲里,不管是網(wǎng)絡游戲還是單機游戲或者其他,只要一進入游戲,就可以看到大量三維游戲畫面,是這些畫面構建了整個游戲世界、讓我們在三維的虛擬世界里自由操縱。這些精美的游戲畫面的直接幕后制作人就是3D游戲美術師。3D游戲美術師包括:游戲原畫師、游戲模型貼圖師、游戲動畫師、游戲特效師。其中游戲模型貼圖師在特別大型公司還會細分為:專門負責場景的場景建模師、專門負責道具的道具建模師、專門負責角色的角色建模師等等。 3D游戲模型貼圖師在一款游戲的研發(fā)所處的位置一個自主研發(fā)的完整的游戲公司包括:策劃、原畫、模型貼圖、動畫、特效、程序、測試、后期。一款游戲也基本上是按照這個流程和順序開發(fā)的。游戲制作的每一個部門都不會獨立存在,相互協(xié)作是一個優(yōu)秀游戲制作團隊的一個重要條件,3D游戲模型貼圖師,是介于游戲原畫師和游戲動畫師之間的一個位置。3D游戲模型貼圖師主要任務是按照原畫師的設定,進行三維制作,把原畫設定的角色、道具、場景等二維形象變成立體的模型,同時還需要了解動畫的相關知識,以便準確布線,使得制作出來的模型能為游戲動畫師使用。所以,3D游戲模型貼圖師需要與游戲原畫師和游戲動畫師保持密切的溝通,打比方,就是需要左手拉著原畫師,右手拉著動畫師,三人很協(xié)調(diào)地向前走,才可以達到一個好的效果。如果各自做各自的,就會不停返工,從頭再來,無法向前。 3D游戲模型貼圖師需要具備的素質作為一個游戲3D美術師,熱情是首要的。任何一個行業(yè),任何一個職位,任何一個工作,都是生活的一部分,不能沒有熱情,更不能勉為其難的去從事任何一個你不喜歡的事情。其次,需要有獨立思考和一定的創(chuàng)造性能力,樂于接受別人的意見或建議,不要輕易否定別人或自己更不要輕狂,只有這樣不斷更新和不斷自我提升才能適應行業(yè)發(fā)展。 3D游戲模型貼圖師都用哪些軟\硬件(制作網(wǎng)游級別的游戲所需要掌握的軟件) 1、3ds max是Autodesk公司開發(fā)的三維設計軟件,其歷史悠久,功能強大,在網(wǎng)游模型制作中是首選的三維建模軟件,主要負責建模和拆分模型UV的工作。 2、Photoshop是Adobe公司開發(fā)的平面圖像處理軟件,在網(wǎng)游模型制作中主要負責貼圖的繪制,它的繪制工具功能強大,能夠繪制出精細的貼圖效果。 3、UVLayout是專業(yè)的UV拆分軟件,大師級的拆分效率,主要用于網(wǎng)游生物和角色等復雜模型UV的拆分。 4、Body Paint3D是一款可以在三維模型表面上直接繪制貼圖的軟件,可以快速的繪制大的貼圖明暗關系,配合Photoshop進行貼圖的繪制,效率非常高。 制作次世代級別的單機或者網(wǎng)游所需要掌握的軟件1、3ds max是Autodesk公司開發(fā)的三維設計軟件,其歷史悠久,功能強大,在次世代模型制作中是首選的三維建模軟件,主要負責建造基礎模型和拆分模型UV的工作。 2、Photoshop是Adobe公司開發(fā)的平面圖像處理軟件,在次世代模型制作中主要負責貼圖的繪制,它的繪制工具功能強大,能夠繪制出精細的次世代貼圖效果。 3、Body Paint3D是一款可以在三維模型表面上直接繪制貼圖的軟件,可以快速的繪制大的貼圖明暗關系,還可以進行圖像投射,配合Photoshop進行貼圖的繪制,效率非常高。 4、ZBrush軟件是專業(yè)的數(shù)字雕刻軟件,能夠制作出逼真的模型效果,在次世代游戲模型制作中主要用來制作高模。 5、TopoGun軟件是專業(yè)的模型拓撲軟件,它操作簡單,拓撲精準,是次世代游戲模型拓撲低模的專業(yè)軟件。 6、UVLayout是專業(yè)的UV拆分軟件,大師級的拆分效率,主要用于次世代生物和角色等復雜模型UV的拆分。 7、xNormal是一個專門烘焙法線、AO、高光貼圖的軟件,烘焙速度非常快,是一個不可多得的貼圖烘焙軟件。 8、UDK是虛幻引擎,可以將制作好的次世代模型及貼圖導入其中,觀察模型及貼圖在游戲中的效果,檢查模型的問題。 熱愛游戲建模
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