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zbrush基礎(chǔ)教程

zbrush基礎(chǔ)教程

包含8節(jié)視頻教程

zbrush是雕刻藝術(shù)家的軟件,朱峰社區(qū)帶你入門并且通過實例讓你輕松學(xué)會這款高級的軟件,雕刻出你自己想象中的模型,不受拘束的雕刻。

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clarisse if 中怎么渲染導(dǎo)入的攝像機視口

關(guān)注:1935 留言:7 樓主:vfxartist 發(fā)帖時間:19年10月1日

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就是如何讓clarisse 的渲染窗口,渲染出外面導(dǎo)入的攝像機視口,而不是默認的攝像機視窗。

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8樓:vfxartist 留言時間:19年10月2日

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回復(fù):(水銀管理員 時間:2019-10-2 16:40:42)

攝像機導(dǎo)出abc支持嗎?

攝影機肯定支持abc

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7樓:水銀管理員 留言時間:19年10月2日

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攝像機導(dǎo)出abc支持嗎?

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6樓:vfxartist 留言時間:19年10月2日

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回復(fù):(水銀管理員 時間:2019-10-1 21:28:30)

哦悲劇了clarisse還不支持?jǐn)z像機動畫的綁定。

支持的,我試了下,就是將clarisse的camera初始位置和其他三位軟件導(dǎo)入的攝像機對齊,然后將clarisse的camera設(shè)為其他三維軟件導(dǎo)進來的攝像機的子對象即可對齊到其他三維軟件導(dǎo)入的攝像機,也就可以渲染出三維軟件導(dǎo)入的攝像機視窗了

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超精細女神制作教程 超精細女神制作教程
5樓:水銀管理員 留言時間:19年10月1日

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哦悲劇了clarisse還不支持?jǐn)z像機動畫的綁定。

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4樓:vfxartist 留言時間:19年10月1日

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回復(fù):(水銀管理員 時間:2019-10-1 11:16:51)

首先在3d或者maya你做一個物體綁定到你的攝像機,帶動畫的,然后導(dǎo)出這個模型為abc,導(dǎo)入abc到clarisse,建立一個攝像機綁定到你那個物體即可

我點了image,但是渲染視口里面沒東西出來


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clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程
3樓:vfxartist 留言時間:19年10月1日

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回復(fù):(水銀管理員 時間:2019-10-1 11:16:51)

首先在3d或者maya你做一個物體綁定到你的攝像機,帶動畫的,然后導(dǎo)出這個模型為abc,導(dǎo)入abc到clarisse,建立一個攝像機綁定到你那個物體即可

那個怎么綁定,我試了下約束中的所有類型,好像都不對。

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2樓:水銀管理員 留言時間:19年10月1日

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首先在3d或者maya你做一個物體綁定到你的攝像機,帶動畫的,然后導(dǎo)出這個模型為abc,導(dǎo)入abc到clarisse,建立一個攝像機綁定到你那個物體即可

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