包含8節(jié)視頻教程
zbrush是雕刻藝術(shù)家的軟件,朱峰社區(qū)帶你入門并且通過實例讓你輕松學(xué)會這款高級的軟件,雕刻出你自己想象中的模型,不受拘束的雕刻。
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![]() 3dmax烘培貼圖默認通道為3,反貼回去的時候在材質(zhì)球必須把通道改為3,因為模型和貼圖要在網(wǎng)站上用,所以反貼通道必須是1,這個問題該怎么解決,請大神視頻演示一下。
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![]() 回復(fù):(水銀管理員 時間:2018-4-28 10:57:29) :改成1就行了 用uvw保存和uvw提取 在uvw展開修改器里面 改成1,用的是1通道的uv 1通道的uv默認是亂的,用1通道加載我展開的3通道的uv,一加載進來貼圖就被拉伸,烘培出來的圖就是錯誤的,現(xiàn)在我想問怎么在貼圖不被拉伸的情況下加載進來3通道的uv,或者說加載3通道的uv之后怎么保證材質(zhì)貼圖不被拉伸。 qqqqq
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![]() 改成1就行了 用uvw保存和uvw提取 在uvw展開修改器里面 朱峰社區(qū)的問題解決專家
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