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阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

包含11節(jié)視頻教程

游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來的蒙皮調動作。絕對是完美的課程!

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3dsmax 可編輯多邊形的點(線,面)怎么改變它的軸心點

關注:7307 留言:3 樓主:雅涵 發(fā)帖時間:18年4月20日

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如圖所示選中四個點時候想要移動它們的軸心點,我切換到層次面板的時候編輯多邊形就回到了頂層級,請教大神,3dsmax ,可以移動多個子級別的共有軸心點嗎,如果能改怎么詳細操作。先謝謝了


為了雅涵

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4樓:雅涵 留言時間:18年6月12日

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這個問題,今天無意間得到答案了:在可編輯多邊形的“頂點”級別下,選擇多個頂點,想要以某個點為軸心整體移動,只需打開頂點捕捉,鼠標先放在該點上再移動吸附。


為了雅涵

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3樓:雅涵 留言時間:18年4月22日

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軸移動只影響物體,選中點的時候打不開僅影響軸,我想可能也是不能這樣操作吧
為了雅涵

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2樓:水銀管理員 留言時間:18年4月22日

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打開軸移動模式,然后用對齊工具對齊到最小到中心

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