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UDK高級(jí)實(shí)例教程

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包含30節(jié)視頻教程

本套教程介紹UDK的實(shí)例教程,課程非常系統(tǒng),由淺入深,包含udk編輯器開發(fā)的全部重要功能,是每一個(gè)udk從業(yè)者必學(xué)的教程。作者曾經(jīng)參與udk開發(fā)實(shí)際項(xiàng)目,課程是結(jié)合正式工作的,非常的使用。

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如何解決UE4不能沿Y軸360度旋轉(zhuǎn)問(wèn)題

關(guān)注:6026 留言:1 樓主:林召建 發(fā)帖時(shí)間:18年2月4日

林召建

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先上圖再說(shuō)事

圖一:開始狀態(tài)



圖二:讓方塊第一次沿Y軸(綠色)旋轉(zhuǎn)90度后。請(qǐng)看左上角的旋轉(zhuǎn)值和方塊的變化


圖三:讓方塊第二次沿Y軸旋轉(zhuǎn)90度后



圖四:讓方塊第三次沿Y軸旋轉(zhuǎn)(方塊往回轉(zhuǎn)了,這是怎么回事,怎么解決)



這是我在用UE4做一個(gè)魔方小游戲的時(shí)候遇到的難題,具體情況如下:

   一個(gè)面上的 魔方塊沿X軸  和Z軸都可以正常的旋轉(zhuǎn),但是讓一個(gè)面上的魔方塊沿Y軸旋轉(zhuǎn)時(shí)就出問(wèn)題了,沿Y軸前兩次旋轉(zhuǎn)正常,第三次再讓他沿Y軸繼續(xù)旋轉(zhuǎn)時(shí)就出錯(cuò)了,方塊不繼續(xù)轉(zhuǎn),而是向回轉(zhuǎn)了,這是怎么一回事?看他的旋轉(zhuǎn)值,上面圖中左上角的數(shù)據(jù),第一次是正常的,但是第二次時(shí)應(yīng)該是P=180才對(duì),為什么回是0?而且Yaw 和Roll 都變成了179.99999這是怎么個(gè)情況呢,頭都快想破了,也搞不明白。誰(shuí)能幫幫我啊。管理員老師能幫聯(lián)系下朱峰老師或 暴君 老師給看看這個(gè)問(wèn)題嗎?

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2樓:水銀管理員 留言時(shí)間:18年2月5日

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正常的。因?yàn)橐话阏{(diào)動(dòng)畫只動(dòng)一個(gè)軸。

你看看3d里面的攝像機(jī)也是這樣,到z軸過(guò)180就倒轉(zhuǎn)了

解決方法就是弄個(gè)父對(duì)象,或者只動(dòng)其他軸

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