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UDK高級(jí)實(shí)例教程

UDK高級(jí)實(shí)例教程

包含30節(jié)視頻教程

本套教程介紹UDK的實(shí)例教程,課程非常系統(tǒng),由淺入深,包含udk編輯器開發(fā)的全部重要功能,是每一個(gè)udk從業(yè)者必學(xué)的教程。作者曾經(jīng)參與udk開發(fā)實(shí)際項(xiàng)目,課程是結(jié)合正式工作的,非常的使用。

關(guān)閉

UE4中按教程中老師講的制作的開關(guān)門 碰到了問題

關(guān)注:1968 留言:1 樓主:林召建 發(fā)帖時(shí)間:17年11月18日

林召建

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林召建

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開關(guān)門的邏輯是按老暴君老師講的做的,現(xiàn)在有一個(gè)問題。就是當(dāng)玩家開過一次門之后,離開BOX的范圍后還是能控制開關(guān)門。這個(gè)問題怎么解決

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2樓:水銀管理員 留言時(shí)間:17年11月20日

水銀管理員

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水銀管理員

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第一節(jié)素材里面有個(gè)各個(gè)節(jié)點(diǎn)的說明,你先看看應(yīng)該有幫助。

增加一個(gè)判斷開關(guān)應(yīng)該是。

朱峰社區(qū)的問題解決專家

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