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靜幀合成是動(dòng)畫(huà)合成的基礎(chǔ),也是必不可少的渲染合成技術(shù)。如果你連靜幀都無(wú)法合成好,那動(dòng)畫(huà)更是做不好!所以趕快來(lái)學(xué)習(xí)一下吧!
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有經(jīng)驗(yàn)的人偶都可以分享一下你們的zbrush技術(shù)噢,多多接受! Ebers
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點(diǎn)渲染就渲染出來(lái)了 渲染出來(lái)的鋸齒小 朱峰社區(qū)的問(wèn)題解決專(zhuān)家
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