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阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

包含11節(jié)視頻教程

游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來的蒙皮調動作。絕對是完美的課程!

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一些3D常見的問題和解決問題

關注:1756 留言:1 樓主:玩命賺錢 發(fā)帖時間:11年2月9日

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一些3d常見的問題和解決問題

1.在3d中為何不能使用鼠標感應來鎖定坐標軸?
答:因為你無意中按了手工強制約束的快捷功能鍵x,再按一次就能恢復此功能.

 

2.在 3dmax 里做了模型,怎么才能精確定位他的 x、y、z 坐標呢?
答:我們可以使用f5、f6、f7來分別手工約束x、y、z,f8可手工換約束xy、yz、xz。
3.3dmax右邊的工具面板沒了,如何找回來?
答:可在上面的工具欄按鈕的空白處按鼠標右鍵,勾選 command panel 就可以.

 

4.3dmax上面的工具欄按鈕沒了,如何找回來?
答:點擊菜單欄中的customize/show ui/勾選shou maint toolbar或用快捷鍵alt+6切換顯示或隱藏。

 

5.鼠標捕捉 max 坐標軸困難應怎么辦?3dmax教程網_3dmax8.cn整理
答:使用鍵盤上的 + / - 鍵,可以增大或縮小物體坐標軸的顯示 。

 

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6.如何切換實體顯示與線框顯示?
答:使用快捷鍵 f3。
7.自由攝影機與目標攝影機有什么區(qū)別?自由攝影機(free commera)在使用上有什么特點?
自由攝影機與目標攝影機的主要區(qū)別就是它沒有目標點,其它的參數(shù)是相同的。它特別適合于制作通過路徑運動的漫游式動畫,以及一些簡單的位置記錄動畫。由于它沒有目標點,所以鏡頭的搖擺需要通過攝影機自身的旋轉來實現(xiàn)。
8.怎樣才能盡量減少 max 的布爾運算錯誤?

人為財死,鳥為食亡!~

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2樓:傻子 留言時間:11年2月10日

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