包含11節(jié)視頻教程
游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來的蒙皮調(diào)動作。絕對是完美的課程!
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![]() 概況
StarCraft(臺譯《星海爭霸》),是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式發(fā)行的一款即時戰(zhàn)略類游戲,主設(shè)計師為James Phinney 及Chris Metzen,由Shane Dibiri擔(dān)綱策劃。這款游戲開創(chuàng)了競技游戲的新紀(jì)元,星際爭霸被設(shè)置在一個科幻的故事背景里。游戲的故事線圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族,俗稱神族或蝶族),Zerg(一個純?nèi)怏w、純生物的種族,俗稱蟲族)和Terran(原版中來自地球的流放試驗品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者,俗稱人族)。這款游戲最初在Windows(又稱視窗)平臺發(fā)布,后被移植到Macintosh(俗稱“蘋果機”)和任天堂64(NDS)平臺。在PC機上運行的分辨率為640*480。 《星際爭霸》是1998年最暢銷的電腦游戲。同年,暴雪發(fā)布了它的擴展包(通常也叫做資料片)《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》(Starcraft: Brood War)。暴雪已聲稱他們正在制作一款以星際爭霸為背景的第三人稱視角射擊(third person shooter,TPS)類游戲《星際爭霸:幽靈》(Starcraft: Ghost),并宣稱將在2006年發(fā)行。而后計劃被暫時擱置。2007年,暴雪公司對《星際爭霸Ⅱ》開發(fā)細(xì)節(jié)以及部分游戲單位以及屬性進行了公布,據(jù)稱其游戲總體開發(fā)進度已過40%,并將于2年內(nèi)發(fā)行。屆時玩家將體會到星際爭霸Ⅱ所帶來的前所未有的全新感受。直到今天,星際爭霸仍然以它獨有的魅力占據(jù)了廣大玩家的心靈,一直是一款熱門即時戰(zhàn)略游戲。 星際爭霸-母巢之戰(zhàn) 《星際爭霸》作為即時戰(zhàn)略游戲的經(jīng)典之作,自從其推出后就一直雄踞各類游戲排行榜的前列,人氣度可見一斑。為此又推出了它的資料片《母巢之戰(zhàn)》,初始版本為1.04。喜愛它的玩家有福了。游戲平臺為Win 9x。新的任務(wù)將包括3個全新的戰(zhàn)役,故事緊跟原作,有更多的地圖,增加了9種新的戰(zhàn)斗單元或原來單位的升級,3種新的地形(包括沙漠、微光世界和冰原),上高原的斜坡也比原來的大了一倍,因此要多造幾個地堡和供給站才能堵得。碌囊魳,新的過場,新的特殊能力,以及100幅多人聯(lián)線地圖。
1.1各種族來歷從近四十年的科幻脈絡(luò)上來看,星際爭霸的蟲族無疑有1979年由里德利 贊0 踩0 |
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![]() ![]() 血如鋼鐵 心如琉璃
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