包含2節(jié)視頻教程
本系列對(duì)木材和鋼鐵的繪制講解的非常細(xì)致。你完全可以領(lǐng)會(huì)到老師的良苦用心,并且通過這些技術(shù)創(chuàng)造出屬于你的大型機(jī)械模型的制作。
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![]() 各位老師,你們好。 我看到過一些游戲的場景,有的看起來是相當(dāng)震撼的,像一些古劍的場景做得是相當(dāng)?shù)暮每,我聽說游戲的地形是由引擎生成的,那我們真正場景建模的是哪些呢,比如這張圖片我們需要建哪些東西呢,還是都靠游戲引擎生成呢? 我希望網(wǎng)站能多出些關(guān)于場景的建模。
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![]() 對(duì) 多出些關(guān)于場景的建模
啦啦啦
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![]() 支持
凡事都會(huì)出現(xiàn)破綻,何事都會(huì)誕生迷茫,在內(nèi)心慢慢沉積的名為友誼的沉重積石,是通往明日的基石嗎?還是直至昨日的淤塞呢?應(yīng)去面對(duì)的答案,就在我自己心中。
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![]() 在游戲中地面和物體一般都分開 地面就是指地平面,當(dāng)然是可以有起伏的,比如山丘。 物體就是比如花草樹木。房子等。 這個(gè)場景中,雪地就是地面,旁邊的山可以看到和地面有個(gè)縫。說明山就是物體。山上的樹和橋等都是物體。 地面是引擎畫的 物體是建模的。 凡事都會(huì)出現(xiàn)破綻,何事都會(huì)誕生迷茫,在內(nèi)心慢慢沉積的名為友誼的沉重積石,是通往明日的基石嗎?還是直至昨日的淤塞呢?應(yīng)去面對(duì)的答案,就在我自己心中。
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![]() 先幫你重新發(fā)下圖 凡事都會(huì)出現(xiàn)破綻,何事都會(huì)誕生迷茫,在內(nèi)心慢慢沉積的名為友誼的沉重積石,是通往明日的基石嗎?還是直至昨日的淤塞呢?應(yīng)去面對(duì)的答案,就在我自己心中。
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