包含30節(jié)視頻教程
詳細講解次世代場景,以及如何在UDK中搭建,精細的建模。宏大的場景,經過你的手也可以創(chuàng)造世界級高質量游戲場景。還等什么。趕快來學習吧!
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對于很多zbrush用戶來說,他的時間線是很陌生的,誰也不清楚到底zbrush能不能做動畫,其實這確實是事實,zbrush還可以制作動畫,一起來學習一下。 ZBrush除了具有雕刻和繪畫特點外,還增加了大量的動畫功能工具。這些動畫功能只是為了方便展示模型的雕刻細節(jié)及制作過程,而不是視圖提供的完整的動畫系統(tǒng)。 打開Movie菜單,展開TimeLine[時間線]面板,然后單擊Show[顯示]按鈕,時間線將會出現(xiàn)在視圖文檔中,如下圖所示。 在時間線的最左端,當前被激活的軌跡名稱被顯示出來。 創(chuàng)建關鍵幀:在時間線上的任意位置單擊,關鍵幀的目標會自動放置在這個位置,如下圖所示。 刪除單個關鍵幀:單擊當前關鍵幀并拖動到時間線之外釋放鼠標,如下圖所示。 刪除多個連續(xù)的關鍵幀:使用Shift鍵加選連續(xù)的關鍵幀,拖動到時間線之外釋放鼠標,彈出對話框,單擊Yes按鈕,如下圖所示。 移動關鍵幀:單擊并拖動一個關鍵幀,改變其時間的位置,如下圖所示。 播放動畫:按住Shift鍵,使用鼠標左鍵單擊時間線頂端,就可以播放動畫。 停止播放:在視圖文檔中的任意位置單擊,即可停止播放動畫。 復制關鍵幀:保持當前復制的關鍵幀處于選擇狀態(tài),按住Shift鍵拖動到需要復制的位置單擊,就復制過來了。 轉換為過渡關鍵幀(會產生淡入淡出的效果):按住Ctrl鍵,用鼠標左鍵單擊關鍵幀。 取消轉化為過渡關鍵幀:按住Ctrl鍵,繼續(xù)使用鼠標左鍵單擊關鍵幀。 保存當前時間線動畫:將時間滑塊滑動到弟0幀,按住Ctrl鍵和Shift鍵,用鼠標左鍵單擊時間線頂端,就可以保存動畫了。 單擊Movie>Play Movie[電影>播放電影]按鈕,就可以觀看動畫了,如果覺得效果滿意,還可以單擊Movie>Export[電影>導出]按鈕,將動畫輸出成一個Mov影片,這樣就可以在其他播放器中播放了。 贊0 踩0 |
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