包含11節(jié)視頻教程
游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來的蒙皮調(diào)動(dòng)作。絕對(duì)是完美的課程!
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材質(zhì)是什么?簡(jiǎn)單的說就是物體看起來是什么質(zhì)地。材質(zhì)可以看成是材料和質(zhì)感的結(jié)合。在渲染程式中,它是表面各可視屬性的結(jié)合,這些可視屬性是指表面的色彩、紋理、光滑度、透明度、反射率、折射率、發(fā)光度等。正是有了這些屬性,才能讓我們識(shí)別三維中的模型是什么做成的,也正是有了這些屬性,我們電腦三維的虛擬世界才會(huì)和真實(shí)世界一樣繽紛多彩。
材質(zhì)。先判斷著色層是水泥還是油漆。混凝土彩瓦著色方法有二;其一:彩瓦著色層是水泥與無機(jī)顏料、樹脂及氧化硅骨料所構(gòu)成,厚度在0.5mm左右。它附著力強(qiáng)(與瓦同時(shí)制作)耐候性一般,經(jīng)過一定時(shí)期的日曬雨淋容易褪色。老式制瓦和小型瓦廠大部分用這種方法著色,原因是成本低;其二:采用油漆噴涂,噴涂著色鮮艷,一般噴涂干膜厚度約在35um以上,歷經(jīng)十?dāng)?shù)年的使用,久不變色不剝落。辨別時(shí)先觀察:前者從側(cè)面及端頭看著色層有一定厚度,后者很薄,并能看到漆的噴霧點(diǎn)。 這就是材質(zhì)的真相嗎?答案是否定的。不要奇怪,我們必須仔細(xì)分析產(chǎn)生不同材質(zhì)的原因,才能讓我們更好的把握質(zhì)感。那么,材質(zhì)的真相到底是什么呢?仍然是光,離開光材質(zhì)是無法體現(xiàn)的。舉例來說,借助夜晚微弱的天空光,我們往往很難分辨物體的材質(zhì),而在正常的照明條件下,則很容易分辨。另外,在彩色光源的照射下,我們也很難分辨物體表面的顏色,在白色光源的照射下則很容易。這種情況表明了物體的材質(zhì)與光的微妙關(guān)系。 贊0 踩0 |
了解了
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