包含30節(jié)視頻教程
用于商業(yè)的高端人物制作系列教程,可以做為宣傳海報級別的人物制作高級教程,使用了全新的制作軟件,包含silo、maya、mari、nuke等,是非常專業(yè)和不可多得的高端角色教程。
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![]() ZBrush一直以方便著稱業(yè)內(nèi)各領(lǐng)域,模型師不需要在多個軟件中編輯塑造模型,而在ZBrush 里就可以完成,從最初的建模雕刻到改變姿態(tài)和最終渲染,而且速度之快讓人為之驚嘆。3.0版本引入了行動線的概念,行動線可用于當前模型某一部分的移動、縮放或旋轉(zhuǎn)調(diào)整,非常的方便。 非編輯模式下: 移動Move[W]:空白處拖動鼠標-在垂直于畫布方向移動,往上即向里移動,在交叉點上拖動鎖定方向,在圈內(nèi)移動則使物體在畫布上移動。 旋轉(zhuǎn)Rotate[E]:圈內(nèi)隨意轉(zhuǎn)。 縮放Scale[R]:圈內(nèi)等比縮放。 編輯模式下: 按下移動Move[W]、旋轉(zhuǎn)Rotate[E]、縮放Scale[R]按鈕后會出現(xiàn)一條帶有三個黃圈的行動線,兩端可在畫面任何位置,也可以在模型表面點擊重新拖出一條,按Shift鍵可保持垂直或水平方向。 點擊黃圈或黃線可在屏幕平面內(nèi)改變行動線的位置和角度。 點擊黃圈內(nèi)的白圈或紅圈,將對模型產(chǎn)生移動、旋轉(zhuǎn)、縮放操作,可以自己嘗試。此功能可配合蒙版來調(diào)整模型姿態(tài)。 按住Alt鍵進行上面的操作會產(chǎn)生衰減效果。 (1)按Ctrl+鼠標左鍵點擊,根據(jù)不同的多變形組自動產(chǎn)生mask。 (2)extrude擠出操作:移動模式下,遮住部分模型,按住Ctrl鍵的同時移動操作線中間的那個白色小圈,可進行擠出操作。注意該模型只能是沒有細分級別的PolyMesh或Dynamesh。注意:在對對稱模型進行extrude操作時,必須激活Local sym(局部對稱)模式。 (3)復(fù)制模型:對沒有mask的模型按住Ctrl移動插入模型可進行復(fù)制。 (4)使用Insertmest插入模型后,按Ctrl鍵移動插入模型可進行復(fù)制。 (5)Dynamesh物體使用Insertmest筆刷插入模型時,可按住Ctrl移動來復(fù)制插入的物體,按住Ctrl+Alt鍵移動可復(fù)制出反相物體。 贊0 踩0 |
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