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游戲攻擊特效

游戲攻擊特效

包含6節(jié)視頻教程

游戲中攻擊特效的制作,這是一個非常好的案例,你可以學(xué)習(xí)到各種特效中粒子的制作和應(yīng)用。適合中級特效師。

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AE特效命令功能解釋

關(guān)注:1660 留言:0 樓主:ff53 發(fā)帖時間:15年11月20日

ff53

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間隔線
Adjust 調(diào)節(jié)特效
Brightness &Conrtast 亮度和對比度
Channel Mixer 通道混合
Color Balance 顏色平衡
Color Stabilzer L*
Curues曲線控制
Hue/Saturation 色調(diào)飽和度
Levels(Individual Controls) 灰度級
Posterize色調(diào)分離
Threshold 閾值
Channel通道特效
Alpha Levels 調(diào)節(jié)圖像Alpha通道
Arithmetic 算法
Blend 混合
Cineon Lonverter 轉(zhuǎn)換Cineon幀文件
Compound Arithmetic 復(fù)合算法
Invert 轉(zhuǎn)化
Minimax 擴亮擴暗
Remove Color Mating刪除蒙板顏色
Set Channels設(shè)置通道
Set Mattle 設(shè)置蒙板
Shift Channels 轉(zhuǎn)換通道
Image Control圖像控制特效
Change Color 顏色轉(zhuǎn)變
Color Balance(HLS) 顏色平衡(HLS)
Colorama 彩光
Equalize均衡
Gamma(中介曲線)/pedestal(最低輸出值)/Gain(最大輸出值)
調(diào)整每個通道的反應(yīng)曲線
Median 中值
PSArbitary Map 映像
Tint 色彩
Keying鍵控特效
Color Difference Key對圖像中含透明或半透明的素材鍵出
Color Key對指定色鍵出
Color Range對Lab,Yuv或RGB等不同顏色空間鍵出
Difference Matte通過一個對比層與源層進行比較然后將源層中位置和顏色與對比層中相同的像素輸出
Extract通過指定一個亮度范圍產(chǎn)生透明,鍵出圖像中所有與指定鍵出亮度相近的像素,主要用于背景與保留對象明暗對比度強烈的素材
Inner Outer Key指定兩個遮罩路徑,一個鍵出范圍內(nèi)邊,一個鍵出范圍外邊,系統(tǒng)根據(jù)內(nèi)外遮罩進行差異比較
Linear Color Key通過指定RGB,HUE或Chroma鍵出,也可保留前邊使用鍵控變?yōu)橥该鞯念伾?br> Luma Key鍵出與指定明度相似的區(qū)域適用,對比強烈圖
Paint藝術(shù)化特效
Vector Paint模仿繪畫,書寫等過程性動畫效果
Render藝術(shù)化特效
Audio Spectrum將指定的聲音以其頻譜形式圖像化
Beam 激光效果
Audio Waveform以波形指定的音頻圖像化
Ellipse 依據(jù)給定的尺寸在圖像上畫一橢圓
Fill 以選定的顏色對目標遮罩進行填充
Fractal 紋理效果(萬花筒)
Fractal Noise 產(chǎn)生閃電效果或其它的電子特技效果
Lighthing 產(chǎn)生閃電效果或其它的電子特技效果
Radio Waves 沿效果點中心向外擴展發(fā)射出無線電波的波紋
Ramp 在圖像上創(chuàng)建一個彩色漸變斜面,可以將其原圖融合
Stroke 沿指定的路徑產(chǎn)生描邊效果
Vegas 沿圖像輪廓或指定的路徑進行藝術(shù)化描邊
Stylize風(fēng)格化效果(模仿各種畫風(fēng)模擬真實的藝術(shù)手法創(chuàng)作)
Brush Strokes產(chǎn)生畫筆描繪的粗糙外觀效果
Color Emboss產(chǎn)生彩色浮雕效果
Emboss產(chǎn)生單色浮雕效果
Find Edges強化顏色變化區(qū)域的過渡像素,模仿鉛筆色邊效果
Glow搜索圖像中明亮部分,然后對周像素明亮化,產(chǎn)生擴散的輝光效果
Leave Color使指定顏色保持不變,而把其它部分轉(zhuǎn)換成灰色顯示
Mosaic分割圖像為許多正方形的方格,馬賽克效果
Motion Tile將多個源圖像作為磁片復(fù)制到輸出,屏幕分割為許多個正方形
Noise在圖像中加入細小的雜點,產(chǎn)生噪波效果
Scatter在不改變每個獨立象素色彩的前提下重新分配產(chǎn)生模糊的,涂抹的外觀
Strobe Light產(chǎn)生閃爍的效果
Texturize指定層的紋理射到當層圖像上
Write On在指定層中產(chǎn)生筆書寫效果
Simulation仿真特效
Card Dance根據(jù)指定層的特征分割畫面,產(chǎn)生舞踏的效果
Caustics模擬氣泡,水珠等流體效果
Shatter對圖像進行粉碎爆炸處理,產(chǎn)生爆炸飛散的碎片
Wave World創(chuàng)造液體波紋效果
Particle Playground產(chǎn)生大量相似物體獨立運動的動畫效果
Audio音效效果
Backwards將聲音從結(jié)束關(guān)鍵幀播放到開始關(guān)鍵幀,實現(xiàn)反向播放
Base & Treble調(diào)整音頻層音調(diào)
Delay精確控制聲音的延遲和調(diào)制,達到回聲效果
Flange & Chorus 合成兩種分離的音頻特技效果
High-Low Pass 將低音和高音從聲音中濾出
Modulator通過變化頻率和振幅給音頻加顫音,比如逐漸消失
Parametric EQ精確調(diào)整音頻的聲調(diào)
Reverb表現(xiàn)寬闊的真實回聲效果
Stereo Mixe混合左右聲道,產(chǎn)生一個聲道到另一聲道的完整音頻
Tone產(chǎn)生各種特技效果
Blue & Sharpen模糊和銳化
Channel Blur 對圖像中的RGB和ALPHA通道進行單獨的模糊
Compound Blur沿指定的模糊層的的亮度為基準,對當層模糊
Directional Blur沿指定方面產(chǎn)生模糊
Fast Blur/Gaussian Blur高度模糊
Radial Blur以效果點為基準,產(chǎn)生輻射模糊
Sharpen通過相鄰像素點之間的對比度進行圖像清晰化
Unsharp Mask通過增加定義邊緣顏色的對比度產(chǎn)生邊緣銳化效果
Distort 扭曲特效
Bezier Warp在層的邊界上沿一條封閉的Bezier曲線變形圖像
Bulge以效果點為基準對圖像進行變形處理使圖像產(chǎn)生凹凸
Corner Pin通過改變圖像四個邊角的位置變形圖像
Displacement Map以指定層的像素顏色值為基準變形產(chǎn)生變形效果
Mesh Warp在層上使用網(wǎng)格的Beizer切片控制圖像的變形區(qū)域
Mirror沿分割線劃分圖像并反向一邊圖像到另一邊
Offset根據(jù)設(shè)定的偏量對圖像進行偏移對圖像推向另一邊
Optics Compensation產(chǎn)生攝像機透鏡變形的效果
Polar Coordinatess將直角坐標轉(zhuǎn)為極坐標或?qū)O坐標轉(zhuǎn)為直角坐標
Reshape產(chǎn)生漣漪效果,以圓心為軸向四周擴散
Smear在圖像中定義一個區(qū)域內(nèi)圖像進行偏移延伸和變形
Spherize球面化效果,可以改變球形效果點位置
Transform產(chǎn)生二維幾何變化
Twirl圍繞指定點旋轉(zhuǎn)圖像,產(chǎn)生漩渦效果
Wave Warp在指定的參數(shù)范圍內(nèi)隨機產(chǎn)生彎曲的波浪效果
Perspective三維空間
Basic 3D建立一個虛擬的三維空間,在三維空間中對對象進行操作
Bevel Alpha在圖像的Alpha通道區(qū)域出現(xiàn)導(dǎo)角外觀
Bevel Edges在圖像邊緣產(chǎn)生導(dǎo)角外觀
Drop shadow沿圖像的Alpha通道邊緣為圖像制作陰影特效
Text文本
Basic Text文本
Numbers產(chǎn)生隨機和連續(xù)的數(shù)字效果
Path Text使文字沿路進行動畫
Time時間
Echo在層的不同點上合成關(guān)鍵幀,對前后幀進行混合,產(chǎn)生拖影或運動模糊
Postering Time為當前層指定一個新的幀速率產(chǎn)生特殊效果
Time Displacement通過按時轉(zhuǎn)換像素以變形影像,產(chǎn)生各效
Transitions兩個鏡頭間如何進行連接
BlockDissolve以隨機的方塊對兩個層的重疊部分進行切換
Card Wipe和指定切換層進行卡片的反轉(zhuǎn)擦拭
Gradient Wipe以指定層的亮值建立一個漸層
Iris Wipe指定頂點數(shù)產(chǎn)生多邊形,對圖像進行切換
Radial Wipe在指定的環(huán)繞方向上呈輻射擦拭層素材
Venetian Blinds在層素材或合成圖像上產(chǎn)生百葉窗效果
Linear Wipe在層指定方向上顯示擦拭效果,顯示底層畫面
Video視頻效果
Brdcast Colors(廣播級顏色)調(diào)整像素色彩的值
Reduce Interlace Flicker
Timecode消除隔行掃描產(chǎn)生的閃爍的現(xiàn)象

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