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vegas剪輯

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vegas視頻非線(xiàn)編輯軟件是非常高效實(shí)時(shí)的非編軟件。學(xué)會(huì)他,你將會(huì)對(duì)所有的視頻不再陌生,你可以任意的剪輯影片。操作視頻片段,制作你自己的動(dòng)畫(huà)!

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Vegas的智能渲染.

關(guān)注:1147 留言:0 樓主:瘦子、1 發(fā)帖時(shí)間:15年11月19日

瘦子、1

普通會(huì)員

瘦子、1

社區(qū)新人:1級(jí)

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間隔線(xiàn)
最近某壇的燒友關(guān)心智能渲染,其實(shí),Vegas是具有智能渲染功能的.
適用:追求原拍攝效果,不喜歡渲染后重編碼導(dǎo)致畫(huà)質(zhì)下降,這些仁兄一般只做簡(jiǎn)單編輯.或?qū)⑺夭臒o(wú)損拼接.

要點(diǎn)如下:
1.確保參數(shù)設(shè)置正確

 


我認(rèn)為只能在擁有LONG GOP壓縮結(jié)構(gòu)素材中才能使用智能渲染,僅有I幀壓縮結(jié)構(gòu)的素材應(yīng)該是不行的.(注:不知道正確與否,這是個(gè)人的認(rèn)識(shí))

2.保證渲染設(shè)置與原素材參數(shù)一致.
例如場(chǎng)序,碼率,格式等渲染設(shè)置要與原素材一致.
我用的是HDV三個(gè)素材測(cè)試如下:

項(xiàng)目屬性:

 



渲染設(shè)置:

 



第一段素材渲染時(shí)黑屏,并有無(wú)需再壓縮字樣:

 



轉(zhuǎn)場(chǎng)時(shí)需要壓縮,落在轉(zhuǎn)場(chǎng)之后的第二段素材也不需要壓縮:

 



第三段素材也不需要壓縮:

 

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