包含6節(jié)視頻教程
這個(gè)系列包括各種建模、拓?fù)、頭發(fā)等很多角色制作必不可少的技術(shù)。非常經(jīng)典,適合初級(jí)學(xué)習(xí)角色制作的同學(xué)。有了這些技術(shù),通過你的雙手快來做模型吧!
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![]() ZSphere,也就是大家所謂的Z球,是ZBrush軟件建模中非常重要的一個(gè)工具,可以讓ZBrush 設(shè)計(jì)師使用干凈的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)快速建立一個(gè)基礎(chǔ)網(wǎng)格,然后將其塑造成任何形狀。下面,小編給大家簡(jiǎn)單介紹這個(gè)神奇的工具。 當(dāng)打開ZBrush軟件時(shí),點(diǎn)擊右側(cè)界面Tool里大大的“S”按鈕,打開Tool快捷面板,找到ZSphere,單擊,即可將它顯示在工具欄里。若是要將Z球轉(zhuǎn)換成2代Z球,操作方法是拖出Z球時(shí)在編輯狀態(tài)下再按shift+a就可以到2代Z球了。 ZSphere的強(qiáng)大之處在于它非常簡(jiǎn)單,你可以從一個(gè)單一的ZSphere開始,然后輕松地在其上面增加新的ZSphere,再縮放、移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)成任何形狀,再使用其他ZBrush 強(qiáng)大工具雕刻它們。更厲害的是,Z球可以在為角色創(chuàng)造幾何形態(tài)的同時(shí),為模型調(diào)節(jié)姿勢(shì)。 Z球是為角色創(chuàng)建基礎(chǔ)網(wǎng)格的最快方法。在ZBrush中,通過Z球可得到干凈的基礎(chǔ)網(wǎng)格, 而你要是用其他任何三維應(yīng)用程序創(chuàng)建都將花費(fèi)更長(zhǎng)的時(shí)間。 ZBrush 4新增了2代Z球——ZSphereⅡ,它可以讓自適應(yīng)蒙皮的結(jié)果與ZSphere 的外形完全一致,即兼具統(tǒng)一蒙皮的精確外觀和自適應(yīng)蒙皮的規(guī)則布線。2代Z球可以依附ZSphere搭建基本骨架的生長(zhǎng)肌肉結(jié)構(gòu), ZSphere II通過X光模式觀察ZSphere基本骨架與所控制肌肉的關(guān)系,以統(tǒng)一蒙皮的方式生成最終網(wǎng)格用于雕刻成品,可以使模型初始造型搭建得更加精確。 贊0 踩0 |
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