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次世代人物黑暗BOSS

次世代人物黑暗BOSS

包含30節(jié)視頻教程

老師耗時一個多月,全力打造的次世代角色的制作教程。全部原創(chuàng)制作。從原畫到建模雕刻再到烘培材質(zhì)繪制等完完整整的一個教程。這絕對是最超值的好教程了!

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ZBrush中常用3D筆觸效果

關(guān)注:1337 留言:0 樓主:v777v001 發(fā)帖時間:15年11月16日

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3D筆觸共有6種繪制方式,分別為Dots(點)、Drag Rect(拖拉矩形)、Freehand(徒手繪制)、Color Spray(彩色噴濺)、Spray(噴濺)和Drag Dot(拖拽斑點)。

1. Dots(點):以點到點的方式分布。如果使用數(shù)位板繪制,壓力筆將影響半徑的大小,鼠標移動的速度決定筆觸的間隔,如圖(左)所示。

2. Drag Dot(拖拽點):將Alpha(透明度)貼圖拖拽到模型的任意位置,但是它的大小是不會發(fā)生變化的,如下圖(中)所示。

3. Drag Rect(拖拽矩形):在固定位置上一拖拽的方式形成一個Alpha(透明度)圖形,一次只能拖拽出一個筆觸,按下鼠標左鍵決定筆觸的起始點,拖拽的距離決定繪制的半徑,如圖(右)所示。

4. FreeHand(徒手繪制):自由繪制方式,筆觸的粗細由Draw Size(繪制大。Q定,筆觸間隔由Spacing(間隔)決定,如下圖(左)所示。

5. spray(噴濺):繪制不均勻分散式的筆觸,不產(chǎn)生色相的變化,只有顏色強度和繪畫半徑的隨機變化,如圖(中)所示。

6. Color spray(彩色噴濺):帶有彩色信息的不均勻分散分布,如下圖(右)所示。

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