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天堂2神獸

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包含5節(jié)視頻教程

制作怪物是和人物完全不一樣的技術(shù),你需要了解四足動物的結(jié)構(gòu),這樣才能更好的來制作這種怪物,包括前腿和后腿的結(jié)構(gòu)。朱峰社區(qū)為你提供全面系統(tǒng)的教程!

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3Dmax技巧:3Dmax建模常見問題

關(guān)注:957 留言:0 樓主:難再繼 001 發(fā)帖時間:15年9月12日

難再繼 001

普通會員

難再繼 001

社區(qū)新人:1級

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1。請問做好的模型再打開時為何貼圖會不見?
  答:可能你的貼圖的路徑改變,找不到貼圖,渲染開始時會給出貼圖的原路徑,按此路徑將貼圖恢復(fù)即可。另外,看看你的貼圖材質(zhì)是否還在機(jī)子上,有時你在作圖中或許調(diào)用的是光盤中的材質(zhì),但在第二次打開圖時光盤沒有了,顯然材質(zhì)也就沒了。
  2。在給材質(zhì)或貼圖的時候顯示不出圖案,用看圖工具可以看到,給到模型上就是一片紅或其他顏色,沒有圖案?
  答:一般在對物體進(jìn)行了一些操作后易出現(xiàn)你說的情形,可使用uvw map修改器為物體指定貼圖坐標(biāo),在modify面板。uvw map命令很強(qiáng)大。另外,在視圖中,一般材質(zhì)貼圖不會顯示出來,只有在渲染后才會顯示,除非在菜單欄中進(jìn)行一些設(shè)置。
  3。不知道怎么樣才能在造型上貼好材質(zhì),才能使效果圖看起來不失真,有真實(shí)感,
  答:不要用100%的材質(zhì)貼圖,應(yīng)該多用色彩調(diào)和.當(dāng)然圖片也要,現(xiàn)在的硬盤大,多裝圖片無所謂。還有必須搞懂貼圖坐標(biāo)的用法!!!!!
  4。我在使用3dmax 4中不小心點(diǎn)了一個菜單使材質(zhì)球的顏色全部變成了黑白色,不知如何恢復(fù)?
  答:只要刪除就行了,重新再做。

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