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伊芙利特

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包含6節(jié)視頻教程

完全的掌握貼圖繪制和類人型怪物的制作技巧。相信到現(xiàn)在你的模型功力已經(jīng)很了不得了。未來等待你的將是一個輝煌的未來。你已經(jīng)可以盡快去游戲公司工作了!

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歃血為盟大場面 《霍比特人3》創(chuàng)作解析

關(guān)注:1084 留言:1 樓主:xiaoqiangzai 發(fā)帖時間:15年9月11日

xiaoqiangzai

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《霍比特人3:五軍之戰(zhàn)》這部電影對我來說,畫面的震撼讓我產(chǎn)生了去創(chuàng)作的想法,依然在我以往的創(chuàng)作上有一定的故事背景,在這個電影題材里面,我根據(jù)原來的劇情加以畫面的表現(xiàn)來完善這張作品。

作者簡介

姓名:林鈿lintian,游戲概念設(shè)計師。畢業(yè)于廣州美術(shù)學(xué)院工業(yè)設(shè)計,曾供職于北京搜狐暢游游戲原畫師。2013年第三屆Unearthly Challenge III交通工具組比賽第三名。2014The Comicon Challenge全球比賽第八名,多次舉辦廣州和深圳高校CG繪畫系列講座。

故事簡介

奪回孤山的“矮人王”索林順理成章的占據(jù)了無數(shù)遠古矮人的財寶,同時這些堆積如山的財 寶也吸引著人類勇士巴德和精靈王瑟蘭迪爾所率的聯(lián)軍,矮人一族面臨著一場巨大的危機。隨后沖著無盡財寶而來的半獸人大軍蜂擁而至,面對這些邪惡、貪婪的半獸人,與人類和精靈聯(lián)軍對峙已久的矮人一族也終于放下隔閡,在“矮人王”索林的率領(lǐng)下與人類、精靈歃血為盟,共同對抗半獸人部隊。

最終效果圖

教程思路

1.大致的構(gòu)圖

2.概念線稿

3.素描草稿

4.疊色步驟

5.造型的整理和材質(zhì)的區(qū)分

6.增強光感和背景元素的增加

7.分出前中后三景圖層并清理設(shè)計

8.做應(yīng)有的設(shè)計和添加設(shè)計元素

9.修整畫面和確定服務(wù)于畫面的元素

10. 刻畫主角和背景,加入粒子系統(tǒng)

11. 加入logo,并整體調(diào)整好光源

一、大致的構(gòu)圖

在面對一張空白的稿子前,往往是不會急于下手去畫的,一般我都會以看過的電影甚至經(jīng)歷過的一件事為我的創(chuàng)作靈感,這部作品以《霍比特人3:五軍之戰(zhàn)》為創(chuàng)作背景。我認為有著CG藝術(shù)愛好的人,往往都會被一部好的電影所打動,哪怕是一個鏡頭或者故事情節(jié),都會有心動的那一刻。

開始繪制階段,我一般常用的筆刷以下幾種,里面包含起稿、細節(jié)刻畫、煙霧等等,各種筆刷的應(yīng)用給畫面帶來不一樣的繪畫感,在落筆前,我選用第一個筆刷作為我草稿的專用筆刷,波浪形的形體能給我們有不同的造型筆觸感。

在這個過程當中,以起稿筆刷去布置好整個畫面的布局,確定好主角和背景的位置,在構(gòu)圖中安排人物的位置,快速成形,起稿用的筆刷是,如下:

(也就是上圖中第一個筆刷)。

二、概念線稿

在原來的灰色塊上做線稿雛形,這個時候注意整體設(shè)計的合理規(guī)劃性,使腦海的形體得到充分的概念。

三、素描草稿

整體分出重要區(qū)域和來光位置,前中后有著亮暗區(qū)分,確定整體來光的方向。

四、疊色步驟

用疊色運用方法,從低飽和到受光顏色的過渡,這里會用我個人常用的方法,有光的地方用較高飽和的顏色直接給畫面“第一感覺色彩”。

五、造型的整理和材質(zhì)的區(qū)分

在上一個步驟的基礎(chǔ)上做造型上的整理,主要是理清光與形體之間的結(jié)構(gòu),受光面積多,說明造型上更加復(fù)雜,再而嘗試人物身上的裝備設(shè)計,包括配色和材質(zhì)的區(qū)分。

六、分出前中后三景圖層并清理設(shè)計

整個場景的背景和人物作受光結(jié)構(gòu)的處理,增強光感,從而使背景與前景人物拉開,讓自己在整張畫面有著主次之分,更好的為下一步作好鋪墊。

七、分出前中后三景圖層并清理設(shè)計

理清作圖思路,這里我把背景和人物單獨分開,為的是更好地去調(diào)整畫面,再一次加入元素,讓前景和遠景呼應(yīng)到位,目前的畫面元素有主角、配角三個,要值得我注意的是,是配角三者之間的關(guān)系更好的融入畫面。

八、作應(yīng)有的設(shè)計和添加設(shè)計元素

人物細節(jié)刻畫階段,在裝備上做材質(zhì)的過度和設(shè)計材質(zhì)的結(jié)合等等,并根據(jù)原有的設(shè)計作優(yōu)化,加入自己的想法。

九、修整畫面和確定服務(wù)于畫面的元素

在上一步的思路到畫面的過程中,我接下來需要做的是處理好各個人物的黑白灰之間的關(guān)系,同時眼睛放在整個畫面上,調(diào)整各個人物和背景的關(guān)系,同時做畫面的受光面積的細節(jié)刻畫。

十、刻畫主角和背景,加入粒子系統(tǒng)

確定前景元素,當然還是與整個氛圍相結(jié)合,更好地去突出主題,可以有一些自然元素,例如石頭、山脈,還需要在畫面補充更多的元素,比如戰(zhàn)熊、遠處戰(zhàn)隊等。

十一、加入logo 并整體調(diào)整好光源

最后logo加入整體畫面,修整畫面,增強光感,細化補充沙、石頭、霧等粒子,在最后調(diào)整畫面,需要再一次的調(diào)整光對整個畫面的影響,統(tǒng)一光源,直至完成。

結(jié)語:希望這個教程能幫助大家,很多不足之處大家多多指教。

附上一些局部大圖:

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2樓:廣州碩星 留言時間:15年9月11日

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GOOD!不僅功底很強 循序漸進很詳細

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