包含5節(jié)視頻教程
制作怪物是和人物完全不一樣的技術,你需要了解四足動物的結構,這樣才能更好的來制作這種怪物,包括前腿和后腿的結構。朱峰社區(qū)為你提供全面系統(tǒng)的教程!
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今天這篇教程是教大家如何設計游戲原畫角色----機甲武士,難度不大,只需8個步驟就能繪制完成,具體的繪制過程如下,一起動手來練練吧: 1、這次是做一個續(xù)設計風格的角色,一個左手拿劍右手拿鞘的劍士,先決定人的大體動態(tài)。 2、續(xù)設計風格是極繁主義,先畫出剪影確定大概的效果,這樣做的方法可以迅速把效果顯示出來,方便進行調整。 3、完成臉部的刻畫后進一步細化,在畫盔甲細節(jié)的地方可以先完成一小塊細化,復制變形移到別的需要的地方,再進行微調這樣可以節(jié)約時間。 4、再一次進行修正,由于之前劍的造型太小,重新修改了劍的造型。取消了披風的造型,在畫盔甲結構的時候要注意盔甲覆蓋人體和疊加時的空間結構關系,確定一些投影的關系和反光。 5、疊加一層顏色,確定大概的色調。 6、由于黑白稿太暗,色彩疊加不明顯,直接用固有色重新確定下衣服和鎧甲的顏色,對右肩的位置微調了一下,進行一些細節(jié)的刻畫。 7、之前的頭發(fā)顯得有點不明確,需要重新修整下。感覺亮部缺少暖色,需要再進一步修改;在頭發(fā)盔甲等亮部疊加一些暖黃色,提高整個畫面的色彩就可以了。 8、最后加個背景就可以完成了。 贊0 踩0 |
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樓主威武啊
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