奉獻SHAKE渲染小經(jīng)驗一篇,求教SHAKE頭痛問題二個。經(jīng)驗請諸位高手批評指教,問題請諸位高手指點迷津。
渲染及技巧(提示符下渲染速度如飛一樣快)
shake -exec X:/A.SHK -V -t 20-100
-V意為詳細告訴所在的狀態(tài)。
存儲序列在X:\工作目錄下。
-t意為渲染時間范圍為20-100幀。
shake -exec X:/A.SHK -V -t 1-100x2
x2意為每2幀渲染1幀,x3意為每3幀渲染幀。
shake -exec X:/A.SHK -V -t 100-1
反向渲染,即100,99,98-3,2,1。
命令行轉(zhuǎn)換文件格式:(轉(zhuǎn)換Alias\IFF\Cineon\YUV\RPF\pic,安裝PHOTOSHOP、ACDSEE也不一定能轉(zhuǎn)換以上格式)
shake x:/a.jpg -fo x:/a.bmp(單幀jpg轉(zhuǎn)bmp)
shake x:/a.#.jpg -t 1-50 -fo x:/a.#.tga (0001-0050序列JPG轉(zhuǎn)換0001-0050序列TGA)
shake x:/a.%2d.jpg -t 1-50 -fo x:/a.%3d.tga (轉(zhuǎn)換位數(shù)如01,02,03的JPG為001,002,003的TGA)
shake x:/a.@@@.jpg -t 1-50 -fo x:/a.#.tga (轉(zhuǎn)換位數(shù)如001,002,003的JPG為0001,0002,0003的TGA)
shake x:/a.@@@@@.jpg -t 1-50 -fo x:/a.#.tga (轉(zhuǎn)換位數(shù)如00001,00002,00003的JPG為0001,0002,0003的TGA)
shake x:/a.MOV -t 1-50 -fo x:/a.#.JPG (轉(zhuǎn)換a.MOV動態(tài)文件的1-50幀為0001,0002,0003的JPG)
shake saphiere1.0的使用和渲染是沒有什么問題了!
安裝攻略:
第一種方法:不要安裝FlexLM項,并且安裝完成后將FlexLM文件夾中生成的genarts.lic刪除,用sapphire_nreal.dll覆蓋相應(yīng)文件即可。使用時有提示,渲染沒有問題。可以用正規(guī)命令行:shake -exec X:/A.SHK。
第二種方法:安裝FlexLM項,用genarts.lic文件注冊。使用時無提示。但是渲染城,需在提示符下渲染:
For /L %i IN (1,1,100) Do Shake -exec X:/A.shk -t %i -v
于是渲染就沒有黑條了。
二方法都試過數(shù)次,沒有問題。唯一問題是第一種方法要找一個.dll,可它的提示又討人厭。
一個消息(可能已經(jīng)過時):在http://www.highend3d.com/shake上有AE FOR SHAKE插件,SHAKE也可以用AE插件了!如果SHAKE象CB、DF一樣能兼容AE插件就太好了。
請教第一個問題:HQC老師《齊偶場》教程中,AE可以在time control窗口雙擊,很直觀地目測素材是upper Fields優(yōu)先或lower Fields優(yōu)先。在SHAKE中怎樣目測上下場呢?找不到合適的窗口:(。請高手指點迷津。
請教第二個問題:Tinder1.0v8 for Shake2.51的KEYGEN我在網(wǎng)上找了三天,就是沒有,好象只有幾K。請哪位高手能發(fā)一個上來。在此提前謝過NNN次。