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下了multobjectcreater,可以方便的創(chuàng)建創(chuàng)建動(dòng)力學(xué)骨骼,我有個(gè)問題想請(qǐng)教各位大小俠 贊0 踩0 |
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是否有權(quán)重來控制動(dòng)力學(xué)與非動(dòng)力學(xué)之間的轉(zhuǎn)變?比如一個(gè)正在跑的人被一個(gè)球撞飛,在球撞到人之前是非動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫,而撞到那一刻起切換到動(dòng)力學(xué)狀態(tài) 贊0 踩0 |
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