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高端角色人物制作

高端角色人物制作

包含30節(jié)視頻教程

用于商業(yè)的高端人物制作系列教程,可以做為宣傳海報級別的人物制作高級教程,使用了全新的制作軟件,包含silo、maya、mari、nuke等,是非常專業(yè)和不可多得的高端角色教程。

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關于ZB Transpose和Subtool的問題,

關注:1787 留言:1 樓主:黑貓不睡 發(fā)帖時間:15年9月8日

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使用Zbrush遇到問題............以至于制作不能進行下去

1.關于zbrush的TransPose工具的使用技巧:在做一些角色模型完成后,就到Pose階段,可是使用zbrush的TransPose每次擺的POSE總是有問題,而且還會花費大量的時間,效果還不好。有時候在旋轉胳膊,腿等的時候甚至還會出現(xiàn)變形的問題............以至于現(xiàn)在練習的模型很多只是到Tpose階段都不知道如何在下去。有的朋友會說使用maya 或者max 綁定,而且因為個人能力問題,POSE做的始終缺乏感覺............不知道大家有什么使用TransPose的心得以及如何和其他軟件協(xié)同工作,麻煩分享一下............

2.關于zbrush的細分:看到很多國外的模型,有很多的subtool,細分很多級。當然人家機器好是一方面

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2樓:sdgfsw43gf 留言時間:15年9月8日

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擺姿勢我到現(xiàn)在還是遮罩加旋轉位移去完成的 習慣后也沒什么麻煩的 而且在擺POSE過程中發(fā)現(xiàn)有變形的話 我還能給調回來 當然這些都是建立在低細分的基礎上的
關于細分。。你本身模型的布線會起到一些作用 如果進去的面就是2級光滑的 在里面也就3 4級的樣子了 機器好的話最多也就多開個1 2級 老外那些一下 6 7級的 因為他們的1級細分本身就只是個LOW而已
PS:上身薄了

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