包含2節(jié)視頻教程
本系列對木材和鋼鐵的繪制講解的非常細致。你完全可以領會到老師的良苦用心,并且通過這些技術創(chuàng)造出屬于你的大型機械模型的制作。
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![]() 我想請問下各位老師,游戲角色建模 一般是怎么起型好一點? 我看社區(qū)有的教程是面片拉出來的 有的是BOX起型 搞的我不知道該用哪種方法起型。 我是在培訓學校學游戲美工的 馬上畢業(yè)了 要找工作了 想往3D角色建模方向發(fā)展, 學校老師教的方法是BOX起型 不過這種方法我掌握的不是很好,布線亂七八糟,三角面也很多,老師說三角面要盡量的少 跟社區(qū)學做春麗感覺面片建模很順手,但是看著原畫又不知道怎么用面片起型。。。所以想問問在線的老師,到底這2種起型方法哪種適合游戲角色建模 知道了以后也好專門練習 在線等謝謝了。 新人入門,勵志在游戲行業(yè)走遠走好,還望前輩們不吝賜教多多提攜
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![]() 好的 謝謝老師 那我就堅定了要做那20*的人 哈哈
新人入門,勵志在游戲行業(yè)走遠走好,還望前輩們不吝賜教多多提攜
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![]() 80*人只會box方法。絕大多數人一開始都是服從這個方式過來的。 繪畫建模的方法用的很少。但是如果會了并且掌握原理那么就不愛用回到box方法了。因為這樣來的更加直接。 怎么起型其實結果都一樣。一開始畫圓圈肯定畫的不圓。多畫就畫圓了。同樣,一開始做模型肯定不像。多做就像了。 新人入門,勵志在游戲行業(yè)走遠走好,還望前輩們不吝賜教多多提攜
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