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和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術讓你成為并且勝任一名網(wǎng)絡游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術。
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本教程應用3dmax制作打火機建模全過程,主要應用了cut命令等操作。 首先看一下效果圖 效果圖1 效果圖2 效果圖3 第一步:拉一個橢圓進行編輯,如圖。 第二步:進行擠壓,如圖。 第三步:轉換poly 進行編輯。 第四步:在結構的地方CUT出2條線。 第五步:進行擠壓,如圖。
第七步:拉出凹槽的大形,發(fā)現(xiàn)這里成了斜線,為了便于下邊的編輯就CUT出一條線。 第八步、把CUT出的新兩個點合并起來。 [3DMAX教程網(wǎng):3dMax8.Cn] 第九步: 用Chamfer命令把此線分成兩條。 第十步:調(diào)整一下,選中兩條線中的小面,進行Extrade 向里擠壓,凹槽出來。 第十一步:效果如圖。 第十二步:機蓋開關的部分,先擠出大形,如圖。 第十三步:再進行擠壓。[3DMAX教程網(wǎng):3dMax8.Cn] 第十四步:調(diào)整一下細節(jié)的地方,如圖。 第十五步:不同的地方,可以用不同的方法調(diào)整。 第十六步:效果如圖。 第十七步:再進行調(diào)節(jié)。[3DMAX教程網(wǎng):3dMax8.Cn] 第十八步:難看的斜線地方,要把它變成直滴,以便下一步編輯,如圖。 第十九步:再CUT 出兩條線,并將斜線上的點用Target weld連到轉角處。 第二十步: 側面的橢圓下陷部分,也是COT出的,不過要想橢圓光滑還要在縱向上多CUT幾條直線。 第二十一步:如圖操作。 第二十二步:下陷的地方分兩次擠壓,第一次淺一點,然后縮一下,如圖。 第二十三步:再進行擠壓,如力。[3DMAX教程網(wǎng):3dMax8.Cn] 第二十四步:效果如圖。 第二十五步:蓋子的方法也是先擠大致形狀。 第二十六步: 擠壓一個大面,并進行縮一下,將它放到與原平面一平,邊上就出現(xiàn)一圈小面,如圖。 第二十七步:效果如圖。[3DMAX教程網(wǎng):3dMax8.Cn] 進行倒邊,如圖。 渲染之后的效果如圖。
多給我發(fā)貼
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看一下 贊8 踩6 |
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最后那一點兒及材質(zhì)編輯咋不講講;;
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學習下 看看 贊6 踩2 |
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看了,還可以,值得初學者學習.
chisw
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還看不見,無法評論。 chisw
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這個教程非常不錯
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很好的東西呀
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太好了,抓緊學習啦!
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學習了
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