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3DMAX打造經(jīng)典變形金剛模型教程:
頭部細節(jié)比較多,所以先把頭部做的漂亮一些吧。先看一下幾個紅色標的大塊零件。等大型塊做好了,才可以往里面添加小零件來增加頭部的重量感。
1、先從頭頂開始,拉一個面,用Bend命令把它彎曲,再用Shell把片面加厚,并選中部分面,用Extrude往上拉,然后調(diào)點、Extrude來做到這個樣子。
10、把面中間切一下,刪掉一半,選中另一個面,用POLY里的Hinge From Edge命令,把Angle調(diào)成180度,Segments調(diào)成6條線,點Pock Hinge,再點下剛才切面的那條線。 頭部到這里差不多就做完了,這只是大型,還可以往有空隙的地方放一些小零件來充實。
8、把面用Bend命令彎曲、調(diào)點、加厚,照上圖調(diào)就可以了
背部:我做的背部零件比較少,由于很難找到背面的擎天柱CG圖,也只能摸索到這樣了…….抱歉。但大體感覺還是有的。
胳膊:腋窩那里有個油缸,要有不少裝甲保護著油缸,所以盡量加些東西,也可以增加整體的美感。
手的護甲相當(dāng)于盾牌了,當(dāng)然要做的厚一些,不做厚的話會顯得這只手很不耐打。
大腿:大腿由3個主要模型及小零件拼接成的,最后效果要經(jīng)過MeshSmooth(導(dǎo)角數(shù)值越大,邊上的圓滑度越大)。膝蓋也是拼接的。
小腿:整個腿部看起來比較復(fù)雜,但仔細看看也是一些比較簡單的模型組裝成的。
膝蓋的內(nèi)部結(jié)構(gòu)正反面,及散開后的幾個簡單的模型。
如果能把之前的做完,相信這些也不算什么難的了吧。努力吧。
到這里差不多就收工了吧。擎天柱一共有6個輪胎,左右腳旁邊各1個,左右大腿旁邊各2個。
總結(jié):為了讓整個模型好看,我把很多零件都Mesh Smooth過,這樣模型不會那樣死板,模型沒有多大的難處,只是比較復(fù)雜,只要有耐心和毅力,多觀察,多動動腦子。這個模型用了一個多月的時間課余時間才把它建好的,感覺挺不容易,當(dāng)時還美滋滋的,但做完過一段時間后發(fā)現(xiàn)自己做的還是不夠好,也許這正是一個進步的開始,也是一個過度階段,下一個作品會做的更加漂亮。 多給我發(fā)貼
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現(xiàn)在做,精力都沒了……
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真厲害
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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很細心啊 呵呵
失敗的理由是千千萬萬的,但是成功的理由只有一個就是自信!
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支持下
眾人尋他千百度,驀然回首,那人卻在
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不錯
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好強大
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學(xué)習(xí) 學(xué)習(xí) 贊5 踩5 |
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很好啊
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厲害
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