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兼顧現(xiàn)代時(shí)尚與藝術(shù)人文的復(fù)式洋房
Θ885
深夜學(xué)院一期線下班學(xué)員CG作品(一)
本周周五至周六共三堂公開(kāi)課:javascript:void() Θ1509
400㎡極簡(jiǎn)生活方式住宅
Θ829
建筑裝修裝飾工程專業(yè)承包資質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)
可提供各類(lèi)人員掛職劉工 Θ1138
怎么把長(zhǎng)頭發(fā)的部分頭皮涂黑?
頭發(fā)投射陰影就行 Θ1306
后腦的樣條線復(fù)制出來(lái)后,不能縮小一圈
線物體,自動(dòng)焊接關(guān)閉。否則會(huì)焊接到一起 Θ791
Unity3d 2019室內(nèi)光照快速烘焙
感謝分享!。。 Θ2324
第三章 bodypaint 畫(huà)材質(zhì)
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:還是手動(dòng)輸出吧,另外別學(xué)這個(gè),過(guò)時(shí)了, Θ1607
maya物體附加屬性問(wèn)題
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:先改成阿諾德渲染,然后版本要和老師一樣 Θ1637
星蓉騰3D手繪場(chǎng)景有檔期 有作品 接受測(cè)試 可開(kāi)專票
場(chǎng)景檔期充足可安排測(cè)試歡迎咨詢發(fā)包 Θ3457
Arnold渲染后出現(xiàn)UV接縫問(wèn)題
謝謝哈,問(wèn)題解決了 Θ3651
Arnold渲染后有UV接縫
去研究一下老師的文件,阿諾德是貼法不同的。 Θ2091
請(qǐng)問(wèn),zbrush 64位版,為何影片中不能導(dǎo)出?
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:路徑用英文看看是否空間滿了文件格式是否 Θ1704
深夜學(xué)院陳光老師CG作品(附公開(kāi)課通知)
公開(kāi)課交流qq群: Θ1362
創(chuàng)建圖形后,每個(gè)發(fā)絲的頂點(diǎn)數(shù)不夠,怎么能多加幾個(gè)頂點(diǎn)?
選擇點(diǎn)右鍵平滑。 Θ786
電力工程施工資質(zhì)
電力工程施工總承包資質(zhì)分 Θ989
3DMAX材質(zhì)——P61法線凹凸 的問(wèn)題
版本不同,視口效果不一樣。渲染可以就行了。按改環(huán)境顏色改成黑色 Θ1208
建筑資質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)
.二級(jí)資質(zhì)標(biāo)準(zhǔn) ..企 Θ1106
以線性方式創(chuàng)建圖形后,怎么隱藏發(fā)片留下發(fā)絲
你看看老師的修改器,你的修改器,分離出來(lái)應(yīng)該是另外的物體,頭發(fā) Θ855
選擇了縱向邊后,再點(diǎn)環(huán)形和循環(huán),怎么沒(méi)有反應(yīng)?
你不要再渦輪平滑上面加編輯多邊形修改器,不能循環(huán)說(shuō)明沒(méi)有循環(huán)的 Θ887
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